Дом Новости Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Mar 28,2025 Автор: Liam

Capcom, известный разработчик игр за такими названиями, как Monster Hunter: World и Exoprimal, охватывает силу генеративного ИИ революционизировать процесс разработки игры. В эпоху, когда затраты на разработку видеоигр растут, Capcom, как и другие отраслевые гиганты, такие как Activision и EA, обращается к ИИ, чтобы повысить эффективность и снизить затраты. Казуки Абэ, технический директор Capcom, поделился пониманием своего инновационного подхода в интервью Google Cloud Japan .

Эйб выделил серьезную задачу в разработке игр: необходимость генерирования «сотен тысяч» уникальных идей для внутриигровых сред. Например, проектирование таких элементов, как телевизоры, включает в себя создание отдельных дизайнов, логотипов и форм. «Включая неиспользованные, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - отметил Абэ (через Automaton ). Этот процесс требует многочисленных предложений, каждый из которых сопровождается иллюстрациями и текстом, чтобы эффективно передавать концепции арт -директорам и художникам.

Чтобы упростить эту трудоемкую задачу, ABE разработал систему, которая использует генеративный ИИ. Эта система ИИ может анализировать различные документы для дизайна игры и генерировать множество идей, тем самым ускоряя разработку и повышая эффективность. ИИ не только выводит идеи, но и обеспечивает обратную связь, чтобы уточнить свою собственную производительность, обещая постоянное улучшение качества выпуска.

Прототип Abe, в котором используются расширенные модели искусственного интеллекта, включая Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, получили положительные отзывы от групп внутренних разработок Capcom. Ожидается, что внедрение таких моделей искусственного интеллекта «значительно сократит затраты» по сравнению с традиционными ручными методами, одновременно повышая качество производства.

В настоящее время использование ИИ Capcom ограничено этой конкретной системой. Другие важные аспекты развития игр, такие как идеи, игровой процесс, программирование и дизайн персонажа, остаются в руках человеческих креативщиков. Этот подход позволяет Capcom использовать преимущества ИИ, сохраняя при этом человеческое прикосновение, которое необходимо для искусства развития игры.

Последние статьи

27

2025-12

Обновление Tower Fantasy 4.8 представляет симулякр Carrot

https://imgs.51tbt.com/uploads/05/67f4f42279ac8.webp

Дата выхода версии 4.8Perfect World Games объявила о запуске версии 4.8 под названием «Межзвёздный гость» для мобильной и ПК версий open-world RPG Tower of Fantasy, а также для PlayStation®5 и PlayStation®4. Обновление выйдет во вторник, 8 апреля.Зна

Автор: LiamЧтение:0

27

2025-12

Разработчики анонсировали масштабные обновления масштабируемости и ценообразования REPO.

https://imgs.51tbt.com/uploads/27/6821e2fbf131e.webp

Разработчики REPO вносят ключевые корректировки в прогрессию сложности игры, вводя новые механики каждые 10 уровней. Читайте далее подробности о предстоящих изменениях механики Перегрузки и активности разработчиков во время недавнего открытого бета-т

Автор: LiamЧтение:1

26

2025-12

Pokemon TCG Pocket: Экстрамерный Кризис представляет Нулевой Тип.

Все еще работаете над пополнением своей коллекции карт из расширения "Небесные Стражи" для Pokémon TCG Pocket, которое вышло всего три недели назад? Что ж, приготовьтесь — следующее издание уже в пути. Оно называется "Внепространственный Кризис", это

Автор: LiamЧтение:1

26

2025-12

Puzzle & Dragons Zero: Запуск на iOS и Android

https://imgs.51tbt.com/uploads/19/683973e356116.webp

Puzzle & Dragons 0 теперь доступна по всему мируНаслаждайтесь свободой игры как в портретной, так и в альбомной ориентацииВ настоящее время доступны два платных абонементаПосле масштабной месячной кампании по предварительной регистрации Puzzle & Drag

Автор: LiamЧтение:1