Maison Nouvelles Capcom expérimentant une IA générative pour créer des «centaines de milliers d'idées uniques» nécessaires pour construire des environnements dans le jeu

Capcom expérimentant une IA générative pour créer des «centaines de milliers d'idées uniques» nécessaires pour construire des environnements dans le jeu

Mar 28,2025 Auteur: Liam

Capcom, un développeur de jeux renommé derrière des titres comme Monster Hunter: World and Exoprimal, adopte la puissance de l'IA générative pour révolutionner son processus de développement de jeu. À une époque où les coûts de développement de jeux vidéo montent en flèche, Capcom, comme d'autres géants de l'industrie tels que Activision et EA, se tourne vers l'IA pour améliorer l'efficacité et réduire les coûts. Kazuki Abe, directrice technique de Capcom, a partagé des informations sur leur approche innovante dans une interview avec Google Cloud Japan .

Abe a mis en évidence un défi majeur dans le développement du jeu: la nécessité de générer "des centaines de milliers" d'idées uniques pour les environnements en jeu. Par exemple, la conception d'éléments comme les téléviseurs implique de fabriquer des conceptions, des logos et des formes individuels. "Y compris les inutilisés, nous avons fini par devoir proposer des centaines de milliers d'idées", a noté Abe (via Automaton ). Ce processus nécessite de nombreuses propositions, chacune accompagnée d'illustrations et de texte pour communiquer efficacement les concepts aux directeurs d'art et aux artistes.

Pour rationaliser cette tâche laborieuse, Abe a développé un système qui exploite une AI générative. Ce système d'IA peut analyser divers documents de conception de jeux et générer une multitude d'idées, accélérant ainsi le développement et l'amélioration de l'efficacité. L'IA produit non seulement des idées, mais fournit également des commentaires pour affiner ses propres performances, promettant une amélioration continue de la qualité de sortie.

Le prototype d'Abe, qui utilise des modèles AI avancés, notamment Google Gemini Pro, Gemini Flash et Imagen, a suscité des commentaires positifs des équipes de développement internes de Capcom. La mise en œuvre de ces modèles d'IA devrait "réduire considérablement les coûts" par rapport aux méthodes manuelles traditionnelles, tout en augmentant simultanément la qualité de la production.

Actuellement, l'utilisation de l'IA par Capcom se limite à ce système spécifique. D'autres aspects cruciaux du développement de jeux, tels que l'idéation, le gameplay, la programmation et la conception des personnages, restent fermement entre les mains des créatifs humains. Cette approche permet à Capcom d'exploiter les avantages de l'IA tout en préservant la touche humaine qui est essentielle à l'art du développement de jeux.

Derniers articles

25

2026-05

Mise à jour de Glory : Introduction d’un nouveau système de quêtes

https://imgs.51tbt.com/uploads/42/691d5cfbe3bd1.webp

La mise à jour 1.13 introduit un nouveau système de quêtes. Conçu comme cinq missions séquentielles, il explique les mécaniques principales du jeu. Compléter des quêtes vous récompense avec des objets tels que des Cristaux de Sel. Price of Glory a

Auteur: LiamEn lisant:1

23

2026-05

Un sandbox physique d'araignée : un voyage en toile s'affranchit sur Android

https://imgs.51tbt.com/uploads/90/6966b309c34c3.webp

A Webbing Journey est officiellement arrivé sur Android aujourd'hui. Après le lancement de sa démo en 2022 et la dépassée des 3,5 millions de téléchargements, la version mobile complète est désormais disponible. Cette aventure sandbox basée sur la ph

Auteur: LiamEn lisant:2

22

2026-05

Où les vents se rencontrent, le jeu d'action RPG Wuxia est maintenant disponible en pré-inscription sur iOS et Android

https://imgs.51tbt.com/uploads/09/691b38a1ad112.webp

Where Winds Meet est désormais disponible en pré-inscription sur iOS et Android. Situé dans la Chine médiévale, vous endosserez le rôle d'un jeune artiste martial. Il a déjà été lancé sur PC, recevant des critiques généralement positives.Parmi les ré

Auteur: LiamEn lisant:2

21

2026-05

Anbernic arrête les livraisons aux États-Unis en raison des droits de douane

Le fabricant de consoles portables rétro Anbernic a temporairement suspendu toutes les commandes à destination des États-Unis. Comme l'a rapporté The Verge, la société a invoqué « des changements dans les politiques tarifaires américaines » et a cons

Auteur: LiamEn lisant:3