Lar Notícias Capcom experimentando IA generativa para criar 'centenas de milhares de idéias únicas' necessárias para construir ambientes no jogo

Capcom experimentando IA generativa para criar 'centenas de milhares de idéias únicas' necessárias para construir ambientes no jogo

Mar 28,2025 Autor: Liam

A Capcom, um renomado desenvolvedor de jogos por trás dos títulos como Monster Hunter: World and Exoprimal, está adotando o poder da IA ​​generativa para revolucionar seu processo de desenvolvimento de jogos. Em uma época em que os custos de desenvolvimento de videogames estão aumentando, a Capcom, como outros gigantes da indústria, como Activision e EA, está se voltando para a IA para aumentar a eficiência e reduzir custos. Kazuki Abe, diretor técnico da Capcom, compartilhou informações sobre sua abordagem inovadora em uma entrevista ao Google Cloud Japan .

Abe destacou um grande desafio no desenvolvimento de jogos: a necessidade de gerar "centenas de milhares" de idéias únicas para ambientes no jogo. Por exemplo, o design de elementos como televisões envolve a elaboração de projetos, logotipos e formas individuais. "Incluindo os não utilizados, acabamos tendo que criar centenas de milhares de idéias", observou Abe (via Automaton ). Esse processo requer inúmeras propostas, cada uma acompanhada de ilustrações e texto para comunicar efetivamente os conceitos aos diretores de arte e artistas.

Para otimizar essa tarefa trabalhosa, a ABE desenvolveu um sistema que aproveita a IA generativa. Esse sistema de IA pode analisar vários documentos de design de jogos e gerar uma infinidade de idéias, acelerando o desenvolvimento e aumentando a eficiência. A IA não apenas produz idéias, mas também fornece feedback para refinar seu próprio desempenho, prometendo uma melhoria contínua na qualidade da produção.

O protótipo de Abe, que utiliza modelos avançados de IA, incluindo o Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, recebeu feedback positivo das equipes de desenvolvimento interno da Capcom. Espera -se que a implementação de modelos de IA "reduza os custos significativamente" em comparação com os métodos manuais tradicionais, enquanto elevava simultaneamente a qualidade da saída.

Atualmente, o uso da IA ​​pela Capcom está confinado a esse sistema específico. Outros aspectos cruciais do desenvolvimento de jogos, como ideação, jogabilidade, programação e design de personagens, permanecem firmemente nas mãos dos criativos humanos. Essa abordagem permite que a Capcom aproveite os benefícios da IA, preservando o toque humano que é essencial para a arte do desenvolvimento de jogos.

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