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Menús elegantes de Refantazio y Persona

Feb 11,2025 Autor: Alexis

Refentazio y los menús impresionantes pero tediosos de Persona

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

El director de la serie Persona, Katsura Hashino, reveló recientemente el proceso sorprendentemente desafiante detrás de la creación de los menús icónicos y visualmente impresionantes de la serie. Mientras que los jugadores admiran la elegante UI, Hashino confesó que el proceso de diseño es mucho más laborioso de lo que parece.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

En una entrevista con The Verge, Hashino explicó que, a diferencia del típico enfoque de desarrollo de la interfaz de usuario, los menús de la persona requieren diseños únicos para cada menú individual. Esta atención meticulosa al detalle, aunque resulta en funcionalidad y excelencia estética, es, en palabras de Hashino, "realmente molesto".

La inversión del tiempo es sustancial. Hashino contó las dificultades enfrentadas durante el desarrollo de Persona 5, donde los diseños de menú iniciales demostraron ilegibles, lo que requería revisiones extensas para

el equilibrio perfecto de estilo y usabilidad.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

El impacto de estos menús visualmente llamativos es innegable. Tanto Persona 5 como Metáfora: Refentazio aprovechan su interfaz de usuario única como un elemento clave de su identidad general, complementando la narrativa y los personajes. Sin embargo, esta riqueza visual tiene un costo considerable, exigiendo importantes recursos de desarrollo. Hashino enfatizó el compromiso de tiempo extenso, afirmando que "lleva mucho tiempo".

La complejidad se extiende más allá del diseño simple. Hashino reveló que cada menú opera como un programa separado, con su propio diseño y ejecución dedicados, destacando aún más el inmenso esfuerzo involucrado en la creación de esta experiencia de jugador perfecto. <-1>

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Esta búsqueda de la excelencia visual, un sello distintivo desde Persona 3, ha culminado en la refinada UI de Persona 5 y alcanzó nuevas alturas en la metáfora: Refantazio. El entorno de alta fantasía del juego requiere una interfaz de usuario aún más elaborada, amplificando los desafíos de diseño. Si bien el proceso es indudablemente "molesto" para los desarrolladores, el resultado es indudablemente espectacular para los jugadores.

Metáfora: RefantaZio se lanza el 11 de octubre en PC, PS4, PS5 y Xbox Series X | S. Los pedidos anticipados ahora están abiertos.

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