Потрясающее, но утомительное, но утомительное, меню
Директор серии Persona, Кацура Хашино, недавно раскрыл удивительно сложный процесс создания культовых и визуально впечатляющих меню серии. В то время как игроки восхищаются гладким пользовательским интерфейсом, Хашино признался, что процесс проектирования гораздо трудоемкий, чем кажется.
В интервью The Verge Хашино объяснил, что, в отличие от типичного подхода к разработке пользовательского интерфейса, меню персоны требуют уникальных дизайнов для каждого отдельного меню. Это дотошное внимание к деталям, в то же время приводящее к как функциональности, так и эстетическому совершенству, по словам Хашино, «действительно раздражает».
Инвестиции времени существенны. Хашино рассказал о трудностях, с которыми сталкиваются во время разработки Persona 5, где первоначальные проекты меню оказались неразборчивыми, что требует обширных изменений в
Идеальный баланс стиля и удобства использования.
Влияние этих визуально поразительных меню неоспоримо. Как Persona 5, так и метафора: Refantazio использует свой уникальный пользовательский интерфейс как ключевой элемент их общей идентичности, дополняя повествование и персонажей. Тем не менее, это визуальное богатство составляет значительную стоимость, требуя значительных ресурсов развития. Хашино подчеркнул обширные временные обязательства, заявив, что «это занимает много времени».
Сложность выходит за рамки простого дизайна. Хашино показал, что каждое меню действует как отдельная программа с собственным специальным дизайном и исполнением, еще больше подчеркивая огромные усилия, связанные с созданием этого беспроблемного опыта игрока.
Это стремление к визуальному совершенству, отличительной черте с персины 3, завершилось изысканным пользовательским интерфейсом Persona 5 и достигла новых высот в метафоре: Refantazio. Установка высокой фантазии в игре требует еще более сложного пользовательского интерфейса, усилив задачи дизайна. Хотя процесс, несомненно, «раздражает» для разработчиков, результат, несомненно, является впечатляющим для игроков.
Метафора: Refantazio запускается 11 октября на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X | S. Предварительные заказы теперь открыты.