
Civ 7 ha asegurado el codiciado título del juego más buscado de 2025, y el director creativo del juego ha arrojado luz sobre la mecánica innovadora diseñada para hacer que las campañas sean más atractivas. Sumérgete más profundamente en el evento de PC Gamer y descubre las nuevas y emocionantes características que esperan en Civ 7.
Civ 7 ganando impulso antes de su lanzamiento de 2025
Bagged el juego más buscado para 2025

Durante el programa de juegos de PC: el evento más buscado organizado por PC Gamer el 6 de diciembre, Civilization VII aseguró el primer lugar entre los títulos más esperados para 2025. Este evento destacó los 25 proyectos más emocionantes que se lanzarán el próximo año.
En una completa transmisión en vivo de tres horas, PC Gamer dio a conocer los esperados juegos de 2025, clasificados por el Consejo, un panel de más de 70 desarrolladores, creadores de contenido y editores de más estimados. Más allá de las clasificaciones, el evento también mostró nuevos trailers y contenido para otros títulos como Let's Build a Dungeon and Drivers of the Apocalypse.

DOOM: La Edad Media aseguró la segunda posición, seguida de Monster Hunter Wilds en tercer lugar. La sensación independiente mató a la Spire 2 reclamó el cuarto lugar. Otras entradas notables incluyeron Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered y Kingdom Come: Deliverance II. Notablemente ausente de la lista y los trailers del evento fueron Hollow Knight: Silksong.
Civilization VII está programada para una versión simultánea en PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.
Civ 7 Game Mechanic ayuda a los jugadores a terminar la campaña
El director creativo de Civ 7, Ed Beach, discutió una novela mecánica de campaña llamada edad durante una entrevista de PC Gamer el 6 de diciembre. Abordando los comentarios de los datos de Civ 6, que mostró que muchos jugadores no completaron la campaña, Firaxis Games buscó abordar este problema de frente en Civ 7.
"Teníamos muchos datos de que las personas jugarían juegos de civilización y nunca llegarían hasta el final. Simplemente no los terminarían. Y así queríamos hacer lo que pudiéramos, ya sea reduciendo la microgestión, reestructurando el juego, realmente abordar ese problema directamente", explicó Beach.
Civ 7 presenta la característica de las edades, dividiendo un solo juego en tres capítulos: antigüedad, edad de exploración y edad moderna. Los jugadores pueden hacer la transición a una nueva civilización al final de cada edad, reflejando el ascenso histórico y la caída de los imperios.

Sin embargo, la elección de la próxima civilización no es arbitraria; Debe tener un vínculo histórico o geográfico con el anterior. Por ejemplo, la transición del Imperio Romano al Imperio Francés podría involucrar al Imperio Normano como intermediario.
Su líder sigue siendo consistente en todas las edades, como se indica en el sitio web de Civ 7: "Los líderes persisten en todas las edades, asegurando que siempre tenga una idea de quién es parte de su imperio y quiénes son sus rivales".
Además, la característica "Overbuild" permite a los jugadores construir nuevos edificios sobre los existentes después de la transición a una nueva era, aunque las maravillas y ciertos edificios permanecen sin cambios durante todo el juego.
Estas nuevas mecánicas permiten a los jugadores explorar varias civilizaciones dentro de una sola campaña, ofreciendo nuevos enfoques de estrategias culturales, militares, diplomáticas y económicas mientras mantienen una conexión con su líder elegido.