
Civ 7 получила желанное название самой разыскиваемой игры 2025 года, и креативный директор игры проливает свет на инновационную механику, предназначенную для того, чтобы сделать кампании более привлекательными. Погрузитесь глубже в мероприятие Gamer и обнаружите новые захватывающие функции, ожидающие в Civ 7.
Civ 7 набирает обороты перед выпуском 2025 года
В мешках самая разыскивающая игра на 2025 год

Во время шоу ПК Gaming Show: Aond Wanted Event, организованное PC Gamer 6 декабря, Civilization VII заняла первое место среди самых ожидаемых названий на 2025 год. Это событие выделило 25 лучших самых захватывающих проектов, которые будут запущены в следующем году.
В комплексной трехчасовой прямой трансляции Геймер ПК обнародовал долгожданные игры 2025 года, оцениваемые Советом-группой из более чем 70 уважаемых разработчиков, создателей контента и редакторов. Помимо рейтинга, событие также продемонстрировало свежие трейлеры и контент для других названий, таких как давайте построить подземелье и драйверы апокалипсиса.

Doom: темные века обеспечили вторую позицию, за которой следуют Monster Hunter Wilds на третьем. Инди -сенсация убила Spire 2, заняла четвертое место. Другие примечательные записи включали металлическую передачу сплошной дельта: Пожиратель змеи, вещь: Remastered и Kingdom Come: Leasence II. Примечательно отсутствовал в списке, и трейлеры события были Поятые Рыцарь: Silksong.
Цивилизация VII планируется для одновременного выпуска через ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch 11 февраля 2025 года.
Civ 7 Game Mechanic помогает игрокам закончить кампанию
Креативный директор Civ 7, Эд Бич, обсудил новый механик кампании под названием AGES во время интервью Gamer PC 6 декабря. Обращаясь к обратной связи из Civ 6 Data, которые показали, что многие игроки не завершили кампанию, игры Firaxis стремились решить эту проблему в Fiv 7.
«У нас было много данных, которые люди будут играть в цивилизационные игры, и они никогда не получат до конца. Они просто не закончили бы их. И поэтому мы хотели делать все, что могли, - будь то уменьшение микроуправления, реструктуризация игры - чтобы действительно решить эту проблему напрямую», - объяснил Бич.
Civ 7 представляет функцию возраста, разделяя единое прохождение на три главы: возраст древности, возраст исследования и современный век. Игроки могут перейти к новой цивилизации в конце каждого возраста, отражая исторический рост и падение империй.

Однако выбор следующей цивилизации не является произвольным; Он должен иметь историческую или географическую связь с предыдущей. Например, переход от Римской империи в французскую империю может включать в себя Нормандскую империю в качестве посредника.
Ваш лидер остается последовательным на протяжении веков, как указано на веб -сайте Civ 7: «Лидеры сохраняются на протяжении всех возрастов, гарантируя, что у вас всегда есть чувство, кто является частью вашей империи, а кто ваши соперники».
Кроме того, функция «Overbuild» позволяет игрокам строить новые здания сверх существующих после перехода к новой эре, хотя чудеса и некоторые здания остаются неизменными на протяжении всего прохождения.
Эти новые механики позволяют игрокам исследовать различные цивилизации в рамках одной кампании, предлагая свежие подходы к культурным, военным, дипломатическим и экономическим стратегиям, сохраняя при этом связь с выбранным ими лидером.