
Los juegos de contraplay, el desarrollador detrás de la decepcionante Godfall, parece haber cesado en silencio las operaciones. Esta noticia, obtenida de una publicación de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, sugiere una contraplay "disuelta" después de que un proyecto de colaboración no pudo lanzarse en 2025.
Godfall, a pesar de ser un título de lanzamiento de PlayStation 5, no pudo capturar una base de jugadores sustancial. La crítica se centró en el juego repetitivo y una narrativa débil. Si bien no se critica universalmente, su rendimiento comercial probablemente resultó insostenible para el estudio.
La publicación de LinkedIn, compartida por PlayStation Lifestyle, indica una colaboración entre contraproducción y Jackalyptic terminó prematuramente, lo que condujo a la disolución de contraproducción. La falta de comunicación oficial de contraplay da crédito al informe, especialmente dado su silencio desde el lanzamiento de Godfall's Xbox en abril de 2022.
Este cierre potencial refleja una tendencia preocupante en la industria del juego. El cierre de Sony de Firewalk Studios y Neon Koi destaca la precaria posición de los desarrolladores más pequeños. La situación de Contraplay, aunque no es directamente causada por un editor más grande, subraya los inmensos desafíos que enfrentan los estudios independientes en el mercado competitivo actual. Los altos costos de desarrollo, junto con las expectativas de los jugadores cada vez más exigentes y la presión de los inversores, crean un entorno desafiante para la supervivencia. Incluso estudios establecidos como 11 bit Studios han enfrentado despidos recientemente.
Si bien las razones exactas para la desaparición reportada de contraplay permanecen sin confirmar, la combinación de factores mencionados anteriormente probablemente contribuyó. Hasta que se publique una declaración oficial, el futuro de la franquicia de Godfall y cualquier proyecto potencial de contraproducción sigue siendo incierto.