
Os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor por trás da divulgação de Deus, parece ter cessado em silenciosamente as operações. Esta notícia, obtida de um post do LinkedIn por um funcionário dos Jogos de Jackalíptico, sugere que o contrapeso "dissolveu" depois que um projeto colaborativo não foi lançado em 2025.
Godfall, apesar de ser um título de lançamento do PlayStation 5, não conseguiu capturar uma base substancial de jogadores. As críticas se concentraram na jogabilidade repetitiva e em uma narrativa fraca. Embora não esteja universalmente, seu desempenho comercial provavelmente se mostrou insustentável para o estúdio.
O post do LinkedIn, compartilhado pelo PlayStation Lifestyle, indica uma colaboração entre o contrapeso e o chacalíptico terminou prematuramente, levando à dissolução do contrapeso. A falta de comunicação oficial da Contra -Play dá credibilidade ao relatório, especialmente devido ao seu silêncio desde o lançamento do Xbox de Godflat em abril de 2022.
Esse potencial fechamento reflete uma tendência preocupante na indústria de jogos. O fechamento da Sony dos estúdios de firewalk e Neon Koi destaca a posição precária de desenvolvedores menores. A situação do Contraplay, embora não seja diretamente causada por um editor maior, ressalta os imensos desafios enfrentados pelos estúdios independentes no mercado competitivo de hoje. Os altos custos de desenvolvimento, juntamente com as expectativas cada vez mais exigentes dos jogadores e a pressão dos investidores, criam um ambiente desafiador para a sobrevivência. Até estúdios estabelecidos como estúdios de 11 bits enfrentaram demissões recentemente.
Embora as razões exatas para a morte relatada do contra -jogo permaneçam não confirmadas, a combinação de fatores mencionados acima provavelmente contribuiu. Até que uma declaração oficial seja divulgada, o futuro da franquia Godfall e quaisquer possíveis projetos de contra -jogo permanecem incertos.