La mecánica de Gacha es un aspecto fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes indican que se introducirán modificaciones significativas en el sistema Banner en la versión 3.2, prometiendo una nueva forma para que los jugadores se involucren con la mecánica GACHA del juego.
Los informes internos de Sakura Haven revelan que la actualización 3.2 contará con un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. En lugar de estar limitado a un grupo de personajes estándar para tirones de lástima 50/50, los jugadores tendrán la capacidad de elegir sus personajes preferidos de un conjunto limitado. Estas selecciones pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, dando a los jugadores un mayor control sobre sus recompensas.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la próxima versión 3.2, esto será sustituido por un "grupo" de personajes de los cuales los jugadores pueden hacer sus selecciones. Los jugadores elegirán 7 personajes de este 'grupo' para crear su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'Grupo' comprenderá inicialmente los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para elegir.
Esta actualización tiene el potencial de mejorar enormemente la experiencia del jugador al aliviar la frustración y ofrecer más flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las quejas más frecuentes con respecto a los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la opción de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mayor probabilidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, los detalles de qué caracteres se incluirán en el grupo seleccionable aún no están claros. Queda por ver si el grupo abarcará personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.
Los cambios propuestos subrayan los continuos esfuerzos de Mihoyo para mejorar el riel de estrella de Honkai y hacerlo más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esta innovación podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se elaboran sistemas similares en otros juegos.
Si bien la implementación precisa y los efectos de esta característica aún no se han determinado, el anuncio ya ha generado el zumbido dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios afectarán su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.