La mécanique de Gacha est un aspect fondamental de Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions de personnages. Des fuites passionnantes indiquent que des modifications significatives du système de bannières seront introduites dans la version 3.2, promettant une nouvelle façon pour les joueurs de s'engager avec la mécanique de Gacha du jeu.
Les rapports d'initiés de Sakura Haven révèlent que la mise à jour 3.2 comportera un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Plutôt que de se limiter à un pool standard de personnages pour les tractions de pitié 50/50, les joueurs auront la possibilité de choisir leurs personnages préférés dans un ensemble limité. Ces sélections peuvent remplacer partiellement ou complètement le pool par défaut, ce qui donne aux joueurs un plus grand contrôle sur leurs récompenses.
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Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la prochaine version 3.2, cela sera remplacé par un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent faire leurs sélections. Les joueurs choisiront 7 personnages de ce «groupe» pour créer leur pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un caractère de votre pool personnalisé plutôt que la gamme standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires à choisir.
Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en atténuant la frustration et en offrant plus de flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'un des griefs les plus fréquents concernant les systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront une probabilité accrue d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, les spécificités dont les caractères seront inclus dans le pool sélectionnable ne sont toujours pas claires. Il reste à voir si la piscine englobera des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.
Les changements proposés soulignent les efforts continus de Mihoyo pour améliorer le rail Honkai Star et le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette innovation pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont fabriqués dans d'autres jeux.
Bien que la mise en œuvre précise et les effets de cette fonctionnalité soient à déterminer, l'annonce a déjà généré du buzz au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements auront un impact sur leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.