Механика Gacha является фундаментальным аспектом Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить контроль игроков по поводу тяги персонажей. Захватывающие утечки показывают, что в версии 3.2 будут представлены значительные изменения в баннерной системе, что обещает игрокам новый способ взаимодействовать с механикой Gacha Gacha.
Insider Reports из Sakura Haven показывают, что обновление 3.2 будет иметь настраиваемую систему жалков для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей для 50/50 жалков, игроки будут иметь возможность выбирать своих предпочтительных персонажей из ограниченного набора. Эти выборы могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, предоставляя игрокам больший контроль над их наградами.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. С предстоящей версией 3.2 это будет заменено «группой» персонажей, из которой игроки могут сделать свой выбор. Игроки выберут 7 персонажей из этой «группы», чтобы создать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула, а не в стандартной линейке по умолчанию.
«Группа» изначально будет содержать 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов на выбор.
Это обновление может значительно улучшить опыт игроков, облегчая разочарование и предлагая большую гибкость. Позволяя игрокам настраивать свой пул жалости, Mihoyo решает одну из самых частых претензий в отношении систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. С возможностью определить приоритеты определенных персонажей, игроки будут иметь повышенную вероятность приобретения подразделений, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Тем не менее, специфика того, какие символы будут включены в выбираемый пул, все еще неясны. Еще неизвестно, будет ли бассейн охватывать прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.
Предлагаемые изменения подчеркивают непрерывные усилия Михойо по улучшению Honkai Star Rail и сделать его более благоприятным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Это инновация может установить новый эталон для того, как похожие системы создаются в других играх.
Хотя точная реализация и эффекты этой функции еще не определены, объявление уже вызвало шум в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения повлияют на их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.