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Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 resuelve problemas de misiones, aún no hay impulso de rendimiento

Apr 15,2025 Autor: Eleanor

Capcom ha lanzado una figura significativa para Monster Hunter Wilds, versión 1.000.05.00, en todas las plataformas. Esta actualización se centra en eliminar los bloqueadores de progresión y resolver varios errores, pero no aborda los problemas de rendimiento, como se indica en las notas de parche a continuación.

A pesar de su lanzamiento récord, Monster Hunter Wilds actualmente posee una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam, principalmente debido a las preocupaciones de rendimiento en la PC. No obstante, el éxito del juego es innegable, ya que ha vendido 8 millones de copias en solo tres días, lo que lo convierte en el juego de Capcom más vendido. En Steam, logró el quinto recuento de jugadores concurrentes más alto con un pico de 1,384,608 jugadores, superando los picos de Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. En comparación, Monster Hunter: World alcanzó un pico de 334,684 jugadores.

Mirando hacia el futuro, los jugadores pueden anticipar una actualización de título a principios de abril, que introducirá un nuevo área final para la recopilación y el contenido adicional de caza de monstruos.

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Monster Hunter Wilds Lista de niveles de armas

Para mejorar su viaje en Monster Hunter Wilds, considere explorar lo que Monster Hunter Wilds no te dice , y profundiza en una guía que cubre los 14 tipos de armas disponibles en el juego. Además, nuestro tutorial continuo de Monster Hunter Wilds puede ofrecer ideas valiosas, y nuestra guía multijugador Monster Hunter Wilds explica cómo disfrutar el juego con amigos. Si participó en uno de los betas abiertos, aprenda a transferir su personaje beta de Monster Hunter Wilds al juego completo.

Monster Hunter Wilds, IGN, un 8/10 en su revisión, afirmando: "Monster Hunter Wilds continúa suavizando los rincones más ásperos de la serie de manera inteligente, lo que hace algunas peleas extremadamente divertidas, pero también carece de ningún desafío real".

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas del parche:

Problemas abordados a partir del 10 de marzo de 2025:

  • Las características de "Grill a Comida" y "Centro de ingredientes" ahora se pueden desbloquear después de cumplir con los criterios de progreso.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores seguían cayendo en el mapa cuando se dirigían a Azuz durante la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia los campos fervientes".
  • Ahora se puede acceder correctamente a la guía de campo de monstruos.
  • Resuelto un problema durante la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo se vuelve al revés" donde puede no aparecer un NPC, evitando una mayor progresión.
  • En The Smithy, se solucionó un problema en el que se mostraban tutoriales repetidamente, deshabilitando ciertas opciones de menú.
  • Corrigió el efecto de protección de poder en la lanza; El arma ahora se activa adecuadamente al proteger el ataque de un monstruo bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema cuando el uso de un manto activó por error una habilidad de equipo de armas.
  • Abordó la visualización continua de ciertos efectos de habilidad, como el rendimiento máximo y la superación personal.
  • Resolvió un problema de congelación cuando realiza con éxito un ataque compensado con el corte descendente del insecto Glaive bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigió varios problemas con la representación de pantalla y la fuerza de la fuerza bajo ciertas condiciones.
  • La función de invitación de comida en Azuz y Sild ahora se desbloquea correctamente.
  • Se corrigió un problema de notificación donde los jugadores recibieron una invitación de comida cuando no estaba disponible.
  • Problemas resueltos con la carga de equipos que hacen que se eliminen las decoraciones, la personalización de arco de arco que vuelve al valor predeterminado y los parientes que vuelven a la rareza inicial.
  • Se solucionó un problema en el que cortar piezas de monstruos dio como resultado piezas de diferentes monstruos.
  • Ajustó la resistencia de Gravios a los estremecedores después de romper sus piezas e hizo ligeros ajustes en VER. 1.000.05.00.
  • Problemas abordados que causan accidentes o un comportamiento de monstruo anormal bajo ciertas situaciones.
  • Se fijó la activación involuntaria de algunas habilidades bajo ciertas condiciones.
  • Corrigió la capacidad de obtener algunos elementos/recompensas repetidamente bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema en el que los peces cercanos no nadaron al usar una red de captura.
  • Resolvió la capacidad de activar ciertas características ambientales, como escombros flotantes, varias veces.
  • Durante la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz", se solucionó un problema en el que el cazador no respondió a algunos controles al hablar con un cierto NPC.
  • Se corrigió un problema en el que el movimiento de apoyo de Palico "atraerá Vigorwasps" hizo que el cazador no respondiera a algunos controles.
  • Se solucionó un problema de visualización donde solo las primeras 20 misiones se mostraron correctamente al desplazarse a través de la lista de misiones.
  • Resolvió un problema en el que el juego podría apagarse con fuerza al comenzar con datos guardados que encontraron una fuerza que renunció.

*Debes cerrar y reiniciar el juego para aplicar la solución. Asegúrese de reiniciar después de actualizar a VER. 1.000.05.00, que se puede confirmar en la pantalla del título.

Mientras tanto, Capcom está trabajando activamente en abordar temas adicionales, como se enumera a continuación:

Actualmente, los problemas de Monster Hunter Wilds conocidos al 10 de marzo de 2025:

  • Se produce un error de red cuando se dispara una llamarada SOS justo después de que comience una búsqueda.
  • Los miembros de Link no se priorizan sobre otros jugadores y pueden no aparecer en algunos lugares, incluidos los campamentos base.
  • Los ataques de Palico con armas contundentes no infligen daños por aturdimiento y escape.
  • El perfil de cazador no se puede editar adecuadamente en algunas ocasiones.
  • Algunas misiones secundarias no pueden completarse bajo ciertas situaciones.
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