ニュース モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00クエストの問題を解決し、パフォーマンスの向上はまだありません

モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00クエストの問題を解決し、パフォーマンスの向上はまだありません

Apr 15,2025 著者: Eleanor

Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wildsの重要なホットフィックスをリリースしました。このアップデートは、進行ブロッカーの排除とさまざまなバグの解決に焦点を当てていますが、以下のパッチノートに記載されているように、パフォーマンスの問題に対処しません。

記録的な発売にもかかわらず、Monster Hunter Wildsは現在、主にPCのパフォーマンスの懸念により、Steamで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しています。それにもかかわらず、ゲームの成功は否定できず、わずか3日以内に印象的な800万枚のコピーを販売しており、これまでで最も売れているCapcomゲームになりました。蒸気では、1,384,608人のプレーヤーのピークで5番目に高い同時プレーヤー数を達成し、Dota 2、Cyber​​punk 2077、およびElden Ringのピークを上回りました。それに比べて、Monster Hunter:Worldは334,684人のプレーヤーのピークに達しました。

今後、プレイヤーは4月上旬にタイトルアップデートを予測できます。これにより、集まりや追加のモンスターハンティングコンテンツのための新しいエンドゲームエリアが導入されます。

### Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト

Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト

Monster Hunter Wildsでの旅を強化するには、モンスターハンターワイルドがあなたに言わないことを探ることを検討し、ゲームで利用できるすべての武器タイプをカバーするガイドを掘り下げてください。さらに、進行中のモンスターハンターワイルドのウォークスルーは貴重な洞察を提供できます。モンスターハンターワイルドマルチプレイヤーガイドは、友人とゲームを楽しむ方法を説明しています。 Open Betasの1つに参加した場合は、 Monster Hunter Wildsベータキャラクターをフルゲームに転送する方法を学びます。

IGNは、モンスターハンターワイルズをレビューで8/10に授与し、「モンスターハンターワイルズは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:

2025年3月10日現在に対処された問題:

  • 「Grill a Meal」と「成分センター」の機能は、進捗基準を満たした後、ロック解除できるようになりました。
  • メインミッション中にアズズに向かうときにプレイヤーがマップを介して落ち続けた問題を修正しました:第2-1章「熱烈なフィールドに向かって」。
  • モンスターフィールドガイドに適切にアクセスできるようになりました。
  • メインミッション中に問題を解決しました:第5-2章「世界が逆さまになった」が、NPCが現れない可能性があり、さらなる進行を防ぎます。
  • Smithyで、特定のメニューオプションを無効にして、チュートリアルが繰り返し表示された問題を修正しました。
  • ランスに対するパワーガード効果を修正しました。武器は、特定の条件下でモンスターの攻撃を守るときに適切にアクティブになります。
  • マントルを使用して誤って武器機器スキルをアクティブにした問題を修正しました。
  • ピークパフォーマンスや自己改善など、特定のスキル効果の継続的な表示に対処しました。
  • 特定の条件下で昆虫のglaiveの下降スラッシュでオフセット攻撃を正常に実行するときに、凍結の問題を解決しました。
  • 画面のレンダリングに関するさまざまな問題を修正し、特定の条件下で強制終了を行いました。
  • AzuzとSildのMeal Invitation機能は、正しくロック解除されました。
  • プレイヤーが利用できなかったときに食事の招待状を受け取った通知の問題を修正しました。
  • 機器のロードアウトの問題を解決し、装飾が削除され、ボウガンのカスタマイズがデフォルトに戻り、初期の希少性に戻るキネクトが解決されました。
  • モンスターの部品を遮断すると、さまざまなモンスターの部品が現れる問題を修正しました。
  • 調整されたGraviosの抵抗は、その部分を壊した後、flinchesに対する抵抗を行い、Verでわずかに調整しました。 1.000.05.00。
  • 特定の状況下でクラッシュまたは異常なモンスターの行動を引き起こす問題に対処しました。
  • 特定の条件下でのいくつかのスキルの意図しない活性化を修正しました。
  • 特定の条件下でいくつかのアイテム/報酬を繰り返し取得する機能を修正しました。
  • キャプチャネットを使用するときに近くの魚が泳ぎなかった問題を修正しました。
  • フローティングの瓦rubなどの特定の環境機能を複数回アクティブにする能力を解決しました。
  • メインミッション中:第5-2章「根本原因」は、特定のNPCと話すときにハンターがいくつかのコントロールに反応しなくなった問題を修正しました。
  • パリコのサポートが「魅力的な力を引き付ける」という問題を修正しました。
  • クエストリストをスクロールするときに最初の20のクエストのみが正しく表示されたディスプレイの問題を修正しました。
  • フォースを終了した保存されたデータから開始するときにゲームが強制的にシャットダウンされる可能性がある問題を解決しました。

*修正を適用するには、ゲームを閉じて再起動する必要があります。 Verに更新した後、再起動してください。 1.000.05.00。タイトル画面で確認できます。

一方、Capcomは、以下にリストするように、追加の問題への対処に積極的に取り組んでいます。

2025年3月10日現在、現在知られているモンスターハンターワイルズの問題:

  • クエストが始まる直後にSOSフレアを発射するときにネットワークエラーが発生します。
  • リンクメンバーは他のプレイヤーよりも優先順位を付けられておらず、ベースキャンプを含む一部の場所には表示されない場合があります。
  • 鈍器によるパリコの攻撃は、スタンや排気的損害を与えません。
  • ハンタープロフィールは、場合によっては適切に編集できません。
  • 特定の状況では、一部のサイドミッションを完了することはできません。
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