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Cada miembro de la parte se une a la metáfora: Refantazio - Línea de tiempo revelada

May 21,2025 Autor: Alexis

Cada miembro de la parte se une a la metáfora: Refantazio - Línea de tiempo revelada

En Metaphor: Refantazio , el viaje del protagonista se enriquece con la incorporación de siete miembros únicos del partido que se unirán a él en varios puntos del juego, cada uno trayendo sus propias habilidades de combate y arquetipos. Si bien Gallica está presente desde el principio, no participa en batallas en la misma medida que los otros miembros. Es importante tener en cuenta que cada miembro del partido se une en días específicos vinculados a eventos relacionados con la historia, y saber cuándo ocurren estos eventos puede mejorar su experiencia de juego. Tenga en cuenta que leer esta lista podría revelar algunas sorpresas y ligeros spoilers sobre la narrativa del juego.

Cada miembro del partido y en qué día se unen a la metáfora: Refantazio

Cada miembro del partido despertará a su arquetipo único, que luego puede ser utilizado por otros miembros del partido. Inicialmente, algunos miembros se unen sin control inmediato, pero esto cambia a medida que se despiertan a sus arquetipos, listos para luchar junto a usted.

Storhl - guerrero

Storhl se convierte en el primero en unirse a su grupo el 6/5 durante los eventos de Border Fort. Sin embargo, no se despertará con su arquetipo hasta el día siguiente, 6/6, en las minas nord. Hasta su despertar, Storhl opera como miembro del partido controlado por IA.

Grius

Después de los eventos de Fort Border, Grius se une a la fiesta, pero no participará en la batalla hasta el 6/6. Después del despertar de Storhl, puede asignar un arquetipo a Grius, convirtiéndolo en un miembro regular de la fiesta. A diferencia de otros, Grius no se somete a un despertar tradicional.

Hulkenberg - Caballero

Hulkenberg comienza a interactuar con su grupo el 6/10. Se une completamente a la fiesta y se despierta a su arquetipo durante la pelea de jefes en el día posterior, 6/11.

Heismay - ladrón

En Martira, Heismay se convierte en su enfoque durante el tiempo libre, aunque la sección es principalmente lineal. El 7/4, será testigo del despertar de Heismay en la mazmorra principal de la ciudad, después de lo cual oficialmente se une a su grupo.

JUNAH - bailarina enmascarada

Junah aparece durante todo el juego, pero no se unirá a tu fiesta hasta que se despertara el 13/08.

Eupha - invocador

La inclusión de Eupha en su grupo ofrece cierta flexibilidad. Durante su tiempo libre en la isla de Viraga entre el 8/19-9/4, completar la mazmorra del Templo Dragón verá a Eupha unirse para la pelea final del jefe. Sin embargo, solo puede comenzar su vínculo después de que haya pasado la fecha límite.

Basilio - Berserker

Durante los eventos del Día de Saint el 11 de septiembre, Basilio se despierta y se une a la fiesta. No podrás usarlo en combate hasta el día siguiente, si eliges hacerlo.

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