
Na metáfora: Refantazio , a jornada do protagonista é enriquecida pela adição de sete membros únicos do partido que se juntarão a ele em vários pontos do jogo, cada um trazendo suas próprias habilidades de combate e arquétipos. Enquanto Gallica está presente desde o início, ela não participa de batalhas na mesma extensão que os outros membros. É importante observar que cada membro do partido se junta a dias específicos vinculados a eventos relacionados à história, e saber quando esses eventos ocorrem pode melhorar sua experiência de jogabilidade. Esteja ciente de que a leitura desta lista pode revelar algumas surpresas e pequenos spoilers sobre a narrativa do jogo.
Cada membro do partido e em que dia eles se juntam à metáfora: Refacantazio
Cada membro do partido despertará para o seu arquétipo único, que pode ser utilizado por outros membros do partido. Inicialmente, alguns membros se juntam sem controle imediato, mas isso muda quando acordam para seus arquétipos, prontos para lutar ao seu lado.
Storhl - Guerreiro
Storhl se torna o primeiro a se juntar à sua festa em 6/5 durante os eventos de Border Fort. No entanto, ele não despertará para seu arquétipo até o dia seguinte, 6/6, nas minas Nord. Até seu despertar, Storhl opera como um membro do partido controlado pela IA.
Grius
Após os eventos de Border Fort, Grius se junta à festa, mas não se envolverá em batalha até 6/6. Após o despertar de Storhl, você pode atribuir um arquétipo a Grius, transformando -o em um membro regular do partido. Ao contrário de outros, Grius não passa por um despertar tradicional.
Hulkenberg - Cavaleiro
Hulkenberg começa a interagir com sua festa em 6/10. Ela se junta plenamente à festa e desperta para seu arquétipo durante a luta contra o chefe no dia seguinte, em 11/11.
Heismay - ladrão
Em Martira, Heismay se torna seu foco durante o tempo livre, embora a seção seja linear. Em 7/4, você testemunhará o despertar de Heismay na masmorra principal da cidade, após o que ele se junta oficialmente à sua festa.
Junah - dançarina mascarada
Junah aparece durante todo o jogo, mas não se juntará à sua festa até que ela desperte em 13/8.
EUPHA - SOMPONER
A inclusão de Eupha em sua festa oferece alguma flexibilidade. Durante o seu tempo livre na ilha de Viraga entre 8/19-9/4, completar a masmorra do templo do dragão verá Eupha se juntar à luta final com chefe. No entanto, você só pode iniciar o vínculo dela após o prazo ter passado.
Basílio - Berserker
Durante os eventos do dia de Saint no 11 de setembro, Basilio desperta e se junta à festa. Você não poderá usá -lo em combate até o dia seguinte, se optar por fazê -lo.