El desarrollador de Palworld, Pocketpair, revela cambios en el gameplay debido a presiones legales por disputa de patentes con Nintendo y The Pokémon Company.
Los antecedentes detrás del éxito explosivo de Palworld
Cuando Palworld se lanzó a principios de este año a $30 en Steam y desde el primer día en Game Pass, rompió récords en todas las plataformas. El éxito repentino del juego tomó por sorpresa al CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, quien admitió abiertamente que el estudio tuvo dificultades para manejar su ganancia financiera inesperada. Aprovechando este impulso, Pocketpair se asoció con Sony para crear Palworld Entertainment, expandiendo su presencia en la IP, incluyendo un lanzamiento en PS5.
La enorme popularidad del juego pronto generó comparaciones con Pokémon, con críticos acusando a Pocketpair de copiar diseños de criaturas. Curiosamente, Nintendo optó por una demanda de patentes en lugar de reclamos por derechos de autor, buscando aproximadamente $32,846 en daños por cada patente disputada, además de posibles restricciones de ventas.
Explicación de la disputa de patentes
En noviembre pasado, Pocketpair reconoció tres patentes japonesas específicas en disputa, todas relacionadas con mecánicas de captura similares a las de Pokémon Legends: Arceus. En particular, la mecánica clave de Palworld, la Pal Sphere, refleja claramente las mecánicas de captura de Pokémon.
Cambios recientes implementados en el juego
Tras meses de especulación, Pocketpair confirmó que los últimos parches responden directamente a preocupaciones legales:
- Parche v0.3.11 (noviembre 2024): Reemplazó la invocación dinámica de Pals mediante esferas lanzadas con invocaciones estáticas.
- Parche v0.5.5: Ahora restringe el planeo a equipamiento dedicado, en lugar de habilidades de Pals.
El estudio presentó estos cambios como compromisos necesarios para evitar restricciones más graves en el gameplay, mientras continúa impugnando la validez de las patentes.
Declaración pública del desarrollador
Pocketpair emitió una respuesta oficial, reconociendo la frustración de los fans:
"Agradecemos profundamente la paciencia de nuestra comunidad durante estos procedimientos legales... Aunque seguimos disputando la validez de estas patentes, hemos implementado cambios para proteger el desarrollo continuo de Palworld... Compartimos la decepción de los jugadores, pero creemos que estos ajustes preservan la experiencia central."
Perspectivas del desarrollador
En su participación en la GDC 2024, John Buckley de Pocketpair reveló:
- Las acusaciones iniciales sobre assets generados por IA resultaron infundadas.
- Las afirmaciones sobre modelos de Pokémon robados fueron retractadas por su autor original.
- La demanda por patentes tomó por sorpresa al equipo de desarrollo.
A pesar de estos desafíos, Pocketpair sigue comprometido con el futuro de Palworld, prometiendo más contenido y apoyo a su apasionada base de jugadores.