- Balatro dépasse les cinq millions de ventes mondiales sur toutes les plates-formes
- La version mobile a remporté plusieurs prix prestigieux décernés par notre publication
- Les critiques célèbrent la fusion innovante de Balatro entre construction de deck, solitaire et éléments roguelike
La communauté du jeu vidéo anticipait ce jalon - Balatro de LocalThunk, qui défie les genres en combinant solitaire, mécaniques roguelike et construction de deck, a désormais dépassé les cinq millions de ventes à l'échelle mondiale. Depuis son lancement, les critiques et les joueurs ont constamment salué le titre, ses nombreuses récompenses confirmant sa qualité.
Bien que ces chiffres puissent sembler modestes par rapport aux sorties blockbusters, rappelez-vous deux détails cruciaux : cela représente la réussite d'un développeur solo, et chaque vente profite directement au créateur LocalThunk et à l'éditeur Playstack en tant qu'achats premium.
Compte tenu de ces circonstances, atteindre cinq millions est particulièrement impressionnant. Les chiffres de ventes mobiles restent non spécifiés, mais compte tenu des 3,5 millions d'unités vendues rapportées en décembre, la croissance ultérieure de 1,5 million d'unités durant sa disponibilité sur mobile démontre un élan remarquable.
Une main gagnanteQualifier Balatro sur mobile de percée indie définitive reviendrait à ignorer d'autres excellentes sorties sur plate-forme, mais sa place prééminente parmi les succès est indéniable. Le chemin du jeu vers la popularité - et ses mises à jour continues - rendent sa performance soutenue particulièrement intrigante à observer.
La signification réelle réside dans la question de savoir si la performance de Balatro peut encourager à la fois les joueurs mobiles et les professionnels de l'industrie à adopter davantage de titres indépendants sur la plate-forme. Le potentiel est certainement présent.
Pour ceux qui se demandent ce qui rend Balatro spécial, notre critique cinq étoiles explique exactement pourquoi ce jeu se distingue.