- Balatro преодолела планку в пять миллионов продаж по всему миру на всех платформах
- Мобильная версия получила множество престижных наград от нашего издания
- Критики высоко оценили новаторское сочетание в Balatro элементов deck-building, пасьянса и рогалика
Игровое сообщество ожидало этого рубежа — Balatro от LocalThunk, ломающая жанровые рамки и сочетающая механику пасьянса, рогалика и deck-building, теперь превысила пять миллионов продаж по всему миру. С момента запуска и критики, и игроки неизменно хвалят проект, а многочисленные награды подтверждают его качество.
Хотя эти цифры могут показаться скромными по сравнению с блокбастерами, помните о двух ключевых деталях: это достижение разработчика-одиночки, и каждая продажа напрямую приносит пользу создателю LocalThunk и издателю Playstack как премиальная покупка.
В данных обстоятельствах достижение пяти миллионов особенно впечатляет. Данные по мобильным продажам не уточняются, но если учесть сообщённые 3,5 миллиона проданных копий в декабре, последующий рост на 1,5 миллиона в период доступности на мобильных устройствах демонстрирует значительный импульс.
Выигрышная рукаНазвать мобильную версию Balatro абсолютным инди-прорывом означало бы упустить другие превосходные релизы на платформе, но её заметность среди историй успеха неоспорима. Путь игры к популярности — и её постоянные обновления — делают её устойчивые показатели особенно интересными для наблюдения.
Реальная значимость заключается в том, сможет ли успех Balatro побудить как мобильных геймеров, так и отраслевых профессионалов чаще обращаться к инди-проектам на этой платформе. Потенциал, безусловно, есть.
Для тех, кому интересно, в чём уникальность Balatro, наше пятизвёздочное обозрение подробно объясняет, почему эта игра выделяется.