Maison Nouvelles "Les mécanismes de criminalité et de punition dans le royaume viennent: Deliverance 2 a expliqué"

"Les mécanismes de criminalité et de punition dans le royaume viennent: Deliverance 2 a expliqué"

May 21,2025 Auteur: Benjamin

Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas seulement un hoquet mineur - il peut fondamentalement modifier comment le monde qui vous entoure se comporte. Que vous soyez surpris en train de voler, d'intrusion ou même de se moquer d'un paysan local, les conséquences peuvent être graves. Voici un aperçu complet des mécanismes de criminalité et de punition dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *.

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Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2

Crimes et règles de punition dans KCD2 Capture d'écran capturée par l'évasion

Dans le monde méticuleusement conçu de KCD2 , toute action qui perturbe la société respectueuse des lois est considérée comme un crime. Avec une IA améliorée par rapport à son prédécesseur, les PNJ sont désormais plus vigilants sur les activités criminelles. Communiquer un crime peut déclencher des répercussions immédiates, comme s'être appréhendé sur place ou être poursuivi plus tard.

Le jeu reconnaît les actes suivants comme illégaux:

  • Meurtre - Prendre la vie de PNJ innocents.
  • Vol - Pilfer dans les maisons, les magasins ou les PNJ inconscients.
  • Picking de verrouillage - Breaking dans des bâtiments ou des coffres verrouillés.
  • Pickpocking - Volant directement aux individus.
  • Assaut - attaquant des civils ou des gardes.
  • Cruauté envers les animaux - nuire aux animaux domestiques.
  • Intrusion - entrant dans les zones privées sans autorisation.
  • Ordre de perturbation - provoquant le chaos dans les villes.

S'engager dans l'une de ces activités peut entraîner des soupçons, une arrestation ou pire. La réaction des gardes et des villageois varie en fonction de la gravité de l'infraction.

Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?

Se faire prendre par un garde tout en commettant un crime dans le royaume Venez: Deliverance 2 Capture d'écran capturée par l'évasion

Si un gardien est témoin de vos actions illicites, vous serez signalé instantanément. Les civils peuvent également alerter les autorités, provoquant une enquête. Après avoir été attrapé, vous avez plusieurs options:

1. Payez l'amende

La solution la plus simple consiste à payer une amende, ce qui varie selon le crime. Le vol pourrait ne vous faire passer que quelques groschen, mais le meurtre pourrait entraîner une ruine financière ou des sanctions plus sévères.

2. Parlez de votre chemin

Avec des compétences élevées de discours ou de charisme , vous pourriez persuader les gardes d'oublier des infractions mineures. Cependant, pour les délits graves, la sortie douce de votre sortie devient beaucoup plus difficile.

3. Courez pour ça

La fuite est risquée mais parfois votre seul choix. Les gardes devront poursuivre, et si vous vous échapperez, vous deviendrez temporairement un homme recherché. De retour en ville plus tard, surtout sans changer votre apparence ou votre soudoyer les fonctionnaires, risque la reconnaissance.

4. accepter la punition

Si vous ne pouvez pas payer ou vous échapper, vous devez faire face aux conséquences, qui sont déterminées par la nature de votre crime.

Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2

Zone d'exécution dans le royaume Come: Deliverance 2 Capture d'écran capturée par l'évasion

Que vos crimes soient accidentels ou délibérés, soyez prêt à faire face aux répercussions. Les sanctions dans le royaume sont venues: la délivrance 2 dégénère en fonction de la gravité de l'infraction:

1. Pilory (humiliation publique)

Des infractions mineures comme l'intrusion, une conduite imprudente ou des voies de fait accidentelles pourraient vous décrocher au pilule pendant quelques jours dans le jeu. Cette honte publique endommage votre réputation, vous laissant ouvert au ridicule des PNJ.

2. Caning (punition physique)

Pour les crimes de niveau intermédiaire tels que le vol ou les voies de fait, vous recevrez des canons. Cette punition physique affecte temporairement votre santé et votre endurance.

3. Brandage (statut pénal permanent)

Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre ou un vol important, la marque vous marque en permanence en tant que criminel. Les PNJ vous traiteront avec suspicion, les commerçants pourraient refuser de faire du commerce et les gardes examineront chacun de vos mouvements.

4. Exécution (jeu)

La pénalité ultime pour les infractions les plus graves, comme plusieurs meurtres, entraîne l'exécution de votre personnage - mettant fin à votre jeu.

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Comment le crime affecte votre réputation

Votre réputation dans KCD2 n'est pas seulement une statistique; Il façonne comment les PNJ interagissent avec vous. Les activités criminelles peuvent rendre les citadins méfiants ou hostiles.

Comment fonctionne la réputation

Chaque ville et faction surveille votre réputation indépendamment. Une faible réputation peut conduire à des PNJ refusant de s'engager dans le dialogue, le commerce ou l'offre de quêtes. À l'inverse, une grande réputation peut entraîner des rabais, des options de dialogue supplémentaires et des opportunités uniques. Les gardes peuvent vous rechercher plus fréquemment s'ils soupçonnent votre passé criminel. Pour restaurer une réputation ternie, contribuez à la communauté en faisant des faveurs, en faisant un don à l'église et en installant des amendes. Ce système ressemble à la mécanique d'honneur de Red Dead Redemption 2 .

Comment éviter de se faire prendre

Le système de criminalité dans KCD2 est un élément central du jeu, et le comprendre peut améliorer votre gameplay. Bien que commettre des crimes ne soit pas moralement correct, dans un RPG, vous avez la liberté d'explorer ces chemins. Pour minimiser le risque de se faire prendre:

  • Éliminez les témoins - vérifiez toujours votre environnement avant de commettre un crime. Si quelqu'un vous aperçoit, changez rapidement votre déguisement, peut-être en portant un chapeau ou en changeant de vêtements.
  • Commettre des crimes la nuit - l'obscurité offre une couverture; Il est plus difficile pour les PNJ de vous repérer la nuit.
  • Vendre à bon escient des produits volés - les articles volés sont étiquetés dans votre inventaire. Évitez de les vendre à des marchands ordinaires pour rester sous le radar. Au lieu de cela, traitez les clôtures ou les commerçants du marché noir loin de la scène du crime.

Ce guide couvre les subtilités du crime et de la punition dans le royaume: Deliverance 2 , vous aidant à naviguer dans le paysage moral et juridique de ce RPG immersif.

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