ホローナイト:オーストラリアの国立スクリーンカルチャーミュージアムでのシルクソンプレイ可能なバージョンホローナイトを取り巻く興奮:シルクソンは、非常に期待されているゲームがオーストラリア国立スクリーンカルチャー(ACMI)でプレイ可能なバージョンを特集するため、新たな高みに達しました。このイベントはaです
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*Kingdom Come:Deliverance 2 *、犯罪は単なる軽食ではなく、あなたの周りの世界がどのように振る舞うかを根本的に変えることができます。盗み、不法侵入、さらには地元の農民を荒らしているかどうかにかかわらず、その結果は深刻な場合があります。これは、 *王国が来る:救出2 *の犯罪と罰の仕組みを包括的に見ています。
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逃亡者が撮影したスクリーンショット
KCD2の細心の注意を払って作成された世界では、法を遵守する社会を混乱させる行動は犯罪と見なされます。前任者と比較してAIが強化されているため、NPCは今や犯罪行為についてより警戒しています。犯罪を犯すと、その場で逮捕されたり、後で追求されるなど、即時の影響を引き起こす可能性があります。
ゲームは、次の行為を違法であると認識しています。
これらの活動のいずれかに関与すると、疑い、逮捕、またはさらに悪いことになります。警備員と村人の反応は、犯罪の重症度に基づいて異なります。
逃亡者が撮影したスクリーンショット
警備員があなたの違法行為を目撃した場合、あなたは即座に報告されます。民間人はまた、当局に警告し、調査を促すことができます。捕まると、いくつかのオプションがあります。
最も簡単な解決策は、犯罪によって異なる罰金を支払うことです。盗むことはあなたを少数のグロッシェンを後退させるだけかもしれませんが、殺人は金銭的な破滅や厳しい罰則につながる可能性があります。
スピーチやカリスマのスキルが高いため、警備員が軽微な違反を見落とすよう説得するかもしれません。しかし、重大な犯罪の場合、あなたの道を甘くすることは非常に挑戦的になります。
逃げることは危険ですが、時にはあなたの唯一の選択肢です。警備員は追いかけます、そして、あなたが逃げるなら、あなたは一時的に望ましい人になります。特に外観を変えたり、役人を賄briすることなく、後に町に戻って、認識を危険にさらします。
支払いや逃げられない場合は、犯罪の性質によって決定される結果に直面する必要があります。
逃亡者が撮影したスクリーンショット
あなたの犯罪が偶発的であろうと慎重であろうと、その影響に直面する準備ができています。王国での罰が来る:救出2は、犯罪の重症度に基づいてエスカレートします:
不法侵入、無謀な運転、偶然の攻撃などの軽犯罪は、数日間、数日間あなたを枕に着陸させるかもしれません。この公共の恥はあなたの評判に損害を与え、NPCSからのrid笑にあなたをオープンさせます。
盗難や暴行などの中間層の犯罪については、缶詰を受け取ります。この身体的罰は、あなたの健康とスタミナに一時的に影響します。
繰り返し犯罪者や殺人や重大な盗難などの重大な犯罪のために予約されているため、ブランディングは犯罪者として永久にマークされています。 NPCは疑いであなたを扱い、商人は取引を拒否し、警備員はあなたのあらゆる動きを精査します。
複数の殺人のような重大な犯罪に対する究極のペナルティは、キャラクターの実行をもたらし、ゲームを効果的に終了します。
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KCD2でのあなたの評判は単なる統計ではありません。それは、NPCがあなたとどのように相互作用するかを形作ります。犯罪行為は、タウンズフォークを慎重にしたり敵対的にしたりする可能性があります。
各町と派factは、あなたの評判を独立して監視しています。評判が低いと、NPCが対話、取引、またはクエストの提供を拒否することにつながる可能性があります。逆に、高い評判は、割引、追加の対話オプション、ユニークな機会をもたらす可能性があります。ガードは、あなたの犯罪過去を疑う場合は、より頻繁にあなたを検索することがあります。傷ついた評判を回復するために、好意を遂行し、教会に寄付し、罰金を和らげることでコミュニティに貢献します。このシステムは、Red Dead Redemption 2の名誉整備士に似ています。
KCD2の犯罪システムはゲームのコア要素であり、それを理解することでゲームプレイを強化できます。犯罪を犯すことは道徳的に正しくありませんが、RPGでは、これらの道を探求する自由があります。捕まるリスクを最小限に抑えるため:
このガイドは、王国の犯罪と罰の複雑さをカバーしています。
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