Maison Nouvelles Exclusif : aperçu des coulisses de l'étape importante d'Angry Birds

Exclusif : aperçu des coulisses de l'étape importante d'Angry Birds

Jan 10,2025 Auteur: Camila

Revue de la célébration du 15e anniversaire d'Angry Birds et perspectives d'avenir

Cette année, le célèbre "Angry Birds" fête ses 15 ans, avec des célébrations sans précédent ! Cependant, ce n’est que maintenant que nous avons un aperçu des coulisses. J'ai eu le plaisir d'interviewer Ben Mattes, directeur créatif de Rovio, et je lui ai demandé de partager quelques idées.

Il y a quinze ans, sortait le premier jeu de la série "Angry Birds". Sa popularité était si grande que personne n'aurait pu le prédire à l'époque. Des jeux à succès sur iOS et Android, aux produits dérivés, en passant par les franchises de films (incroyable !), jusqu'à ce qui mènera presque certainement à une acquisition majeure par Sega, l'une des plus grandes sociétés de jeux au monde, tout est époustouflant.

Ces oiseaux apparemment discrets mais en colère ont fait de Rovio un nom connu, ce qui signifie beaucoup pour les joueurs et les initiés de l'industrie. De plus, il rejoint les efforts de développeurs comme Supercell pour promouvoir la Finlande en tant que plaque tournante du développement de jeux mobiles. Dans cet esprit, j’ai pensé qu’il était temps de contacter Rovio et de jeter un œil dans les coulisses.

Heureusement, j'ai réussi à interviewer le directeur créatif Ben Mattes et à lui poser quelques questions. Écoutons ce qu'il a à dire sur le royaume qu'Angry Birds a construit, puis démoli et reconstruit.

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Pouvez-vous brièvement vous présenter ainsi que votre travail chez Rovio au fil des années ?

Je m'appelle Ben Mattes. J'ai près de 24 ans d'expérience professionnelle en développement de jeux, ayant travaillé chez Gameloft, Ubisoft et WB Games Montréal.

Je travaille chez Rovio depuis près de 5 ans. Même si j'ai exercé plusieurs métiers différents, ils tournaient tous autour de "Angry Birds". Depuis plus d'un an, je me concentre sur le poste de directeur créatif d'Angry Birds, en m'assurant que nous sommes alignés sur l'orientation future de la propriété intellectuelle et que nous respectons ses personnages, sa trame de fond et son histoire. Dans le même temps, nous exploitons également tous les produits de notre portefeuille (anciens et nouveaux) pour travailler ensemble afin de réaliser notre vision de la direction que prendra la gamme au cours des 15 prochaines années.

Avec le recul, avant même de rejoindre Rovio, quelle était l'approche créative d'Angry Birds ?

"Angry Birds" a toujours été à la fois accessible et approfondi. C'est coloré et mignon, tout en explorant des problèmes et des thèmes sérieux comme l'inclusivité et la diversité des genres. Il plaît aux enfants (car c'est un dessin animé !), mais aussi à leurs parents (ou grands-parents), qui apprécient le sentiment d'accomplissement que procure un tir de fronde bien ciblé (ou la réaction en chaîne merveilleusement chaotique de Dream Sling).

Au fil des années, la stratégie créative d'Angry Birds a constamment mis en avant ce vaste [thème] et a donné naissance à des collaborations et des projets mémorables. Notre défi aujourd'hui est de célébrer et de rester fidèle à cet héritage tout en trouvant et en exécutant quelque chose de nouveau ; une nouvelle expérience de jeu qui reste fidèle aux piliers fondamentaux de la propriété intellectuelle. La nouvelle histoire tourne autour du conflit éternel entre les Angry Birds et leurs ennemis avides et gloutons : les cochons.

Ressentez-vous une pression en travaillant sur une série si importante pour le jeu mobile ?

Il ne s’agit pas seulement du jeu mobile, c’est toute l’industrie du divertissement ! Pour beaucoup, la mascotte d'Angry Birds – l'oiseau rouge – est « un symbole du jeu mobile », tout comme Mario l'est pour Nintendo. Lui et l'IP "Angry Birds" sont connus des personnes de tous âges à travers le monde, qui ont joué au jeu, acheté les jouets ou regardé les séries télévisées et les films.

一位儿童和他们的父母在大屏幕上玩“愤怒的小鸟”的照片,旁边醒目地摆放着游戏角色的毛绒玩具

Chaque membre de l'équipe Angry Birds travaillant chez Rovio est très conscient de la responsabilité que nous avons : travailler dur pour créer la bonne direction pour cette licence IP et créer de nouvelles expériences étonnantes qui plairont à ceux qui ont grandi en jouant à "Angry Birds". Les joueurs adultes de Birds peuvent dire : « C'est vrai ! C'est mon Angry Birds ! » et les nouveaux joueurs (peut-être trop jeunes au début de l'IP) peuvent regarder cela et dire : « Wow, l'IP est bien plus profond que moi. pensée." Bien sûr, c'est très difficile : la nature du développement moderne de la propriété intellectuelle dans le domaine du divertissement signifie qu'une grande partie de notre travail concerne les jeux en direct sur mobile, les plateformes de contenu telles que YouTube, Instagram ou TikTok, et les plateformes de médias sociaux telles que X.

C'est presque équivalent au « développement ouvert » où nous créons le produit et obtenons immédiatement des commentaires de la communauté sur ce qu'elle aime (ou n'aime pas) à ce sujet. Cela crée une pression supplémentaire pour travailler sur une propriété intellectuelle cross-média très appréciée et de renommée mondiale, mais aussi pour le faire de manière très visible. C'est un défi, mais sur lequel nous travaillons tous.

À votre avis, quelle est l'orientation future d'Angry Birds en tant que série de jeux et franchise ?

Sega comprend clairement la valeur d'une propriété intellectuelle mature dans tous les médias, avec un succès continu dans presque tous les domaines, y compris les jeux, les produits sous licence, les longs métrages et même les parcs d'attractions, et nous travaillons à élargir la base de fans d'Angry Birds dans les années à venir. sur tous les points de contact modernes. Nous sommes enthousiasmés par la sortie prochaine de The Angry Birds Movie 3 (restez à l'écoute pour plus de mises à jour) et avons hâte d'inviter un tout nouveau public à découvrir le monde de The Angry Birds.

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Nous espérons inspirer le public avec une nouvelle histoire puissante, hilarante et touchante et l'amener plus profondément dans le monde à travers nos jeux, nos produits dérivés, nos fan arts, nos traditions et notre communauté. Nous sommes ravis de travailler avec [le cinéaste] John Cohen et l'équipe créative sur ce film parce qu'ils connaissent et aiment si bien cette propriété intellectuelle et sont très enthousiastes à l'idée de travailler avec nous pour introduire de nouveaux personnages, thèmes et intrigues. Ces intrigues s'intègrent parfaitement avec d'autres projets sur lesquels nous travaillons.

Pourquoi pensez-vous qu'Angry Birds a autant de succès ?

Angry Birds a signifié beaucoup de choses différentes pour de nombreuses personnes au fil des ans. Alors que nous célébrons notre 15e anniversaire (et planifions les 15 prochaines années), nous avons eu l'occasion de parler à de nombreux joueurs et développeurs et d'entendre leurs histoires sur Angry Birds. Pour certains, c'est le premier jeu vidéo auquel ils jouent, pour d'autres, c'est la prise de conscience que leur téléphone sera plus que « simplement » pour appeler leurs amis et leur famille, aha ».

Certains ont partagé des histoires sur les possibilités infinies qu'ils ont vues dans les dessins animés Angry Birds, d'autres ont fièrement montré les centaines de fourrures Angry Birds qu'ils ont collectées au fil des ans.

印有圆形红色和尖角黄色小鸟图案的“愤怒的小鸟”主题苏打水罐

Des millions de fans. Des millions d'histoires et de nombreuses façons différentes d'interagir et d'apprécier l'IP, ses personnages, son monde et son expérience principale. Je pense que c'est cette portée - "tout le monde a quelque chose à jouer" - que beaucoup d'IP aspirent à atteindre, mais cela a été au cœur du succès d'Angry Birds.

Qu'aimeriez-vous dire aux fans qui ont soutenu "Angry Birds" au fil des années ?

Je tiens à remercier tous les fans qui nous ont accompagnés dans cet incroyable voyage. Votre passion, votre créativité et votre participation ont véritablement fait d'Angry Birds ce qu'il est aujourd'hui. Nous sommes constamment inspirés par les fan art, les théories et les histoires que vous créez.

Nous continuerons à vous écouter tandis que nous élargissons l'univers d'Angry Birds avec des films à venir, de nouveaux jeux et d'autres projets. Peu importe ce qui vous a amené à aimer Angry Birds en premier lieu (et qui vous a gardé un fandom), nous avons quelque chose pour vous.

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