
Le lancement de Civilization VII approche, et de nombreuses publications ont partagé leurs premières impressions sur le jeu. Malgré un certain scepticisme initial concernant les changements audacieux de gameplay de Firaxis par rapport aux titres précédents, les journalistes vidéoludiques ont largement exprimé leur enthousiasme pour ce qu’ils ont découvert.
Qu’est-ce que les critiques mettent en avant ?
À chaque nouvelle ère, les joueurs peuvent réorienter les priorités de leur civilisation. Les développeurs ont veillé à ce que les réalisations passées restent significatives à mesure que les joueurs progressent à travers les âges. L’écran de sélection des dirigeants propose désormais un système où les dirigeants fréquemment choisis débloquent des bonus uniques. Plusieurs ères, telles que l’antiquité et la modernité, créent des expériences de jeu distinctes pour chaque période. Le jeu offre une grande flexibilité pour gérer efficacement les crises. Par exemple, un journaliste a privilégié l’alphabétisation et l’innovation mais a négligé la croissance militaire, une erreur lorsqu’une armée ennemie a avancé. Il a néanmoins su rediriger habilement les ressources pour contrer la menace.
Civilization VII de Sid Meier est prévu pour une sortie le 11 février sur PlayStation, PC, Xbox et Nintendo Switch, et est également vérifié pour Steam Deck.