
문명 VII의 출시가 다가오고 있으며, 수많은 매체들이 게임에 대한 초기 인상을 공유했습니다. 과거 타이틀에 비해 Firaxis의 대담한 게임플레이 변화에 대한 초기 회의적인 시각에도 불구하고, 게임 저널리스트들은 대체로 그들이 경험한 것에 대해 열정을 표출했습니다.
리뷰어들이 강조하는 것은 무엇인가요?
각 새로운 시대마다 플레이어는 문명의 초점을 다양한 우선순위로 전환할 수 있습니다. 개발자들은 플레이어가 시대를 거치며 나아갈 때 과거의 성취가 여전히 영향력을 유지하도록 했습니다. 리더 선택 화면은 이제 자주 선택된 통치자가 고유한 보너스를 해금하는 시스템을 특징으로 합니다. 고대와 현대 등 여러 시대는 각 기간 내에서 독특한 게임플레이 경험을 제공합니다. 게임은 위기를 효과적으로 극복할 수 있는 충분한 유연성을 제공합니다. 예를 들어, 한 저널리스트는 문맹 퇴치와 혁신에 우선순위를 두었지만 군사적 성장을 간과하여 적군이 진격했을 때 실수를 범했습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 위협에 대처하기 위해 자원을 능숙하게 재배치했습니다.
Sid Meier의 문명 VII는 2월 11일 PlayStation, PC, Xbox, Nintendo Switch를 통해 출시될 예정이며, Steam Deck에서도 인증되었습니다.