
シヴィライゼーションVIIの発売が近づいており、多くのメディアがゲームの初期印象を共有しています。Firaxisの大胆なゲームプレイの変更に対する初期の懐疑的な意見にもかかわらず、ゲームジャーナリストたちはその体験に対して概ね熱意を示しています。
レビュアーが強調している点は?
各新しい時代において、プレイヤーは文明の焦点を異なる優先順位に変更できます。開発者は、過去の成果が時代を進む中で影響力を持ち続けることを保証しています。リーダー選択画面には、頻繁に選ばれる統治者がユニークなボーナスを解除するシステムが導入されています。古代や現代などの複数の時代が、それぞれの期間内で独自のゲームプレイ体験を生み出します。ゲームは危機を効果的に乗り越えるための十分な柔軟性を提供します。たとえば、あるジャーナリストは識字率と革新を優先しましたが、軍事の成長を見過ごし、敵軍が侵攻した際にミスを犯しました。それでも、資源を巧みに再配分して脅威に対処しました。
Sid Meier’s Civilization VIIは、2月11日にPlayStation、PC、Xbox、Nintendo Switchで発売予定であり、Steam Deckでの検証も完了しています。