Em Tower Blitz, você começa com um único tipo de torre, mas conforme avança, desbloqueia uma variedade de torres, cada uma com pontos fortes e fracos únicos. Para otimizar sua estratégia, aqui está um
Autor: LeoLeitura:9
O lançamento de Civilization VII está se aproximando, e várias publicações compartilharam suas impressões iniciais do jogo. Apesar de algum ceticismo inicial sobre as ousadas mudanças de jogabilidade da Firaxis em comparação com títulos anteriores, os jornalistas de jogos expressaram, em grande parte, entusiasmo pelo que experimentaram.
O que os revisores estão destacando?
Com cada nova era, os jogadores podem redirecionar o foco de sua civilização para diferentes prioridades. Os desenvolvedores garantiram que conquistas passadas permaneçam impactantes à medida que os jogadores avançam pelas eras. A tela de seleção de líderes agora apresenta um sistema onde governantes frequentemente escolhidos desbloqueiam bônus únicos. Múltiplas eras, como antiguidade e modernidade, criam experiências de jogabilidade distintas em cada período. O jogo oferece ampla flexibilidade para navegar por crises de forma eficaz. Por exemplo, um jornalista priorizou alfabetização e inovação, mas negligenciou o crescimento militar, um erro quando um exército inimigo avançou. Ainda assim, ele redirecionou habilmente os recursos para enfrentar a ameaça.Sid Meier’s Civilization VII está programado para ser lançado em 11 de fevereiro para PlayStation, PC, Xbox e Nintendo Switch, e também é verificado para Steam Deck.