Maison Nouvelles La hitbox dans Marvel Rivals est controversée

La hitbox dans Marvel Rivals est controversée

Jan 05,2025 Auteur: Matthew

La hitbox dans Marvel Rivals est controversée

Marvel Rivals, le soi-disant « tueur d'Overwatch », a connu un succès significatif sur Steam, avec un nombre maximal de joueurs simultanés dépassant 444 000 le premier jour – un nombre comparable à la population de Miami. Bien que le jeu ait été salué pour son côté amusant et sa valeur, un point de discorde majeur concerne l'optimisation. Les joueurs utilisant des cartes graphiques telles que la Nvidia GeForce 3050 ont signalé des baisses de fréquence d'images notables. Malgré cela, beaucoup considèrent le jeu comme agréable et vaut bien son prix d’achat. De plus, le modèle de revenus plus simple de Marvel Rivals est un plus.

Une caractéristique clé qui le différencie de ses concurrents est la nature non expirante des passes de combat. Cela supprime la pression de constamment travailler, un facteur qui a été accueilli positivement par de nombreux joueurs.

Cependant, des inquiétudes subsistent concernant la détection des hits du jeu. Les discussions sur Reddit mettent en évidence des cas de coups apparemment impossibles, Spider-Man enregistrant des dégâts sur Luna Snow à une distance improbable. D'autres exemples montrent des tirs enregistrés malgré une absence visuelle de la cible. Bien que la compensation du décalage ait été suggérée comme un facteur contributif, beaucoup pensent que le problème principal réside dans les hitbox défectueuses. Les joueurs professionnels ont même démontré des incohérences constantes, avec des tirs atterrissant de manière fiable lorsqu'ils visaient légèrement à droite du réticule mais échouant lorsqu'ils visaient vers la gauche, ce qui indique un problème important avec la mise en œuvre de la hitbox sur plusieurs personnages.

Derniers articles

28

2025-10

Capcom : Monster Hunter Wilds franchit le cap des 10 millions de ventes

Monster Hunter Wilds poursuit son ascension fulgurante, dépassant les 10 millions d’unités vendues et établissant un nouveau record de ventes pour un premier mois chez Capcom - un jalon que aucun titre précédent n'avait atteint.Ce triomphe s'appuie s

Auteur: MatthewEn lisant:0

28

2025-10

RAID Shadow Legends dévoile son classement des champions mythiques

https://imgs.51tbt.com/uploads/67/68343bf88ef6a.webp

RAID: Shadow Legends a révolutionné sa méta avec l'introduction des Champions Mythiques - la rareté la plus élite du jeu, dotée de doubles capacités, de mécaniques transformatrices et d'une influence incomparable sur le champ de bataille. Ce ne sont

Auteur: MatthewEn lisant:0

27

2025-10

Two Dots célèbre ses 11 ans avec un cadeau de 11 000 dollars aux joueurs

https://imgs.51tbt.com/uploads/74/683a1cb55afe0.webp

Pour célébrer onze ans de jeu consistant à relier les points, Two Dots lance ses festivités anniversaire le 30 mai. Le développeur Socialpoint et l'éditeur Zynga ont préparé un palpitant concours d'un mois, riche en aventures tropicales.Un voyage de

Auteur: MatthewEn lisant:1

26

2025-10

Witcher 4 à 60 FPS sur Xbox Series S : un défi majeur

https://imgs.51tbt.com/uploads/46/6850076dc484f.webp

Les développeurs de CD Projekt Red révèlent d'importants défis techniques pour maintenir une performance de 60fps sur Xbox Series S pour The Witcher 4. Cette limitation alimente les débats sur les exigences matérielles de Microsoft et offre un aperçu

Auteur: MatthewEn lisant:1