소식 Marvel Rivals의 히트박스는 논란의 여지가 있습니다.

Marvel Rivals의 히트박스는 논란의 여지가 있습니다.

Jan 05,2025 작가: Matthew

Marvel Rivals의 히트박스는 논란의 여지가 있습니다.

소위 "오버워치 킬러"라고 불리는 마블 라이벌즈(Marvel Rivals)는 Steam에서 큰 성공을 거두었으며, 첫날 최대 동시 플레이어 수는 444,000명을 넘어섰습니다. 이는 마이애미 인구와 맞먹는 수치입니다. 이 게임은 재미있는 요소와 가치로 호평을 받았지만, 주요 논쟁점은 최적화에 있습니다. Nvidia GeForce 3050과 같은 그래픽 카드를 사용하는 플레이어는 눈에 띄는 프레임 속도 저하를 보고했습니다. 그럼에도 불구하고 많은 사람들은 게임이 즐겁고 구매 가격만큼 가치가 있다고 생각합니다. 게다가 마블 라이벌즈의 수익모델이 더욱 단순해진 것도 장점입니다.

경쟁사와 차별화되는 주요 특징은 만료되지 않는 배틀 패스의 특성입니다. 이는 끊임없이 노력해야 한다는 부담감을 없애주며, 이는 많은 플레이어들에게 긍정적으로 받아들여지는 요소입니다.

그러나 게임의 적중 감지에 대한 우려는 여전히 남아 있습니다. Reddit 토론에서는 Spider-Man이 불가능한 거리에서 Luna Snow에 피해를 기록하는 등 불가능해 보이는 히트 사례를 강조합니다. 다른 예에서는 시각적으로 대상이 누락되었음에도 불구하고 적중이 등록되는 것을 보여줍니다. 지연 보상이 기여 요인으로 제안되었지만 많은 사람들은 핵심 문제가 결함이 있는 히트박스에 있다고 생각합니다. 프로 선수들은 십자선의 약간 오른쪽으로 조준할 때 샷이 안정적으로 착지하지만 왼쪽으로 조준할 때는 실패하는 등 일관된 불일치를 보여주기도 했습니다. 이는 여러 캐릭터의 히트박스 구현에 심각한 문제가 있음을 나타냅니다.

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