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Ocean Keeper remporte le jeu de la semaine de TouchArcade

Jan 19,2025 Auteur: George

Ocean Keeper remporte le jeu de la semaine de TouchArcade

Note de TouchArcade : Ce que j'aime le plus, c'est lorsqu'un jeu réussit à mélanger deux genres de jeu très différents en un tout unifié. Je pense à des jeux comme la série Blaster Master, qui combinent des jeux de plateforme à défilement latéral basés sur des véhicules avec des niveaux de marche descendants sympas. Ou, comme le récemment populaire "Dave's Dive Shop", combinez la partie roguelike de plongée avec la gestion de restaurant. Ocean Keeper de RetroStyle Games est l'un de ces jeux qui mélange avec succès deux mécanismes différents, avec une boucle de jeu et des chemins de mise à niveau qui vous permettront de jouer encore et encore.

Le gameplay de base de "Ocean Keeper" est le suivant : vous conduisez votre super mecha géant et vous écrasez sur une étrange planète sous-marine. Vous devez vous faufiler dans la grotte sous-marine pour collecter des ressources, mais vous ne pouvez pas y rester trop longtemps, car des vagues d'ennemis approchent et vous devez conduire votre mecha pour les défendre. La section minière est présentée en vue latérale, nécessitant de creuser dans les roches pour découvrir diverses ressources ou artefacts spéciaux. L’exploitation minière produit également des pièces d’or pour des raisons inconnues. Comme mentionné précédemment, vous ne disposez que de peu de temps avant que vos ennemis n’apparaissent. Une fois que vous êtes de retour dans votre robot, le jeu se transforme en un jeu de tir à double stick de haut en bas avec des éléments de défense de tour légers tandis que vous repoussez plusieurs vagues d'attaques de toutes sortes de créatures sous-marines folles.

Toutes vos ressources sont utilisées pour améliorer votre équipement minier et votre robot, et tous deux disposent d'arbres de compétences à ramifications massives parmi lesquels vous pouvez choisir. Il s'agit d'un roguelike, donc si vous mourez lors d'une rencontre avec un ennemi, votre partie est terminée et vous perdez toutes les améliorations ou capacités que vous avez débloquées au cours de cette partie. Cependant, vous pouvez également débloquer des mises à niveau continues et des options de personnalisation entre les jeux, donc même si vous avez une ou deux mauvaises expériences, vous aurez l'impression de toujours vous améliorer. Vous pouvez également vous attendre à ce que la carte du monde et la disposition des grottes soient différentes à chaque fois que vous jouez.

C'est le bon moment pour mentionner qu'Ocean Keeper est un peu lent au début, et vous vivrez forcément de très mauvaises expériences de jeu au début. Continuez et vous constaterez que des améliorations commencent à arriver, que vos compétences commencent à s'améliorer, que vous commencez à mieux comprendre le déroulement du jeu et que vous deviendrez bientôt un robot de destruction sous-marine en rotation. La synergie entre les armes et les améliorations est au cœur du jeu, et c'est un plaisir sans fin d'essayer différentes combinaisons ou différentes tactiques. Quand j'ai commencé à jouer à Ocean Keeper, je n'en étais pas trop sûr parce que le jeu était très lent au début, mais une fois que le jeu a commencé à s'accélérer, il était difficile de vouloir jouer à autre chose.

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