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Ocean Keeper reivindica o jogo da semana do TouchArcade
Jan 19,2025Autor: George
Classificação TouchArcade: O que mais adoro é quando um jogo combina com sucesso dois gêneros de jogo muito diferentes em um todo unificado. Estou pensando em jogos como a série Blaster Master, que combina plataformas de rolagem lateral baseadas em veículos com níveis legais de caminhada de cima para baixo. Ou, como o recentemente popular "Dave's Dive Shop", combine a parte de mergulho roguelike com gerenciamento de restaurante. Ocean Keeper da RetroStyle Games é um jogo que combina com sucesso duas mecânicas diferentes, com um ciclo de jogo e caminhos de atualização que o manterão jogando continuamente.
A jogabilidade básica de "Ocean Keeper" é: você dirige seu mecha gigante e cai em um estranho planeta subaquático. Você precisa entrar furtivamente na caverna subaquática para coletar recursos, mas não pode ficar lá por muito tempo, porque ondas de inimigos estão se aproximando e você precisa dirigir seu mecha para defendê-los. A seção de mineração é apresentada em vista lateral, exigindo escavação nas rochas para descobrir vários recursos ou artefatos especiais. A mineração também produz moedas de ouro por razões desconhecidas. Como mencionado antes, você tem pouco tempo para minerar antes que seus inimigos apareçam. Quando você estiver de volta ao seu mech, o jogo se transformará em um jogo de tiro de cima para baixo com elementos de defesa de torre leve enquanto você se defende de múltiplas ondas de ataques de todos os tipos de criaturas submarinas malucas.
Todos os seus recursos são usados para atualizar seu equipamento de mineração e seu mecha, e ambos têm enormes árvores de habilidades ramificadas para você escolher. Este é um roguelike, então se você morrer durante um encontro com o inimigo, seu jogo termina e você perde todas as atualizações ou habilidades que desbloqueou durante o jogo. No entanto, você também pode desbloquear atualizações contínuas e opções de personalização entre os jogos, portanto, mesmo que tenha uma ou duas experiências ruins, você sentirá que está sempre melhorando. Você também pode esperar que o mapa mundial e o layout da caverna sejam diferentes cada vez que você joga.
Agora é um bom momento para mencionar que Ocean Keeper tem um ritmo um pouco lento no início, e você certamente terá algumas experiências de jogo muito ruins no início. Continue assim e você verá que as atualizações começarão a chegar, suas habilidades começarão a melhorar, você começará a entender melhor o fluxo do jogo e logo você se tornará um mecanismo giratório de destruição submarina. A sinergia entre armas e atualizações está no centro do jogo, e é divertido tentar diferentes combinações ou táticas. Quando comecei a jogar Ocean Keeper, não tinha muita certeza porque o jogo era muito lento no início, mas quando o jogo começou a acelerar, foi difícil querer jogar qualquer outra coisa.
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