ニュース Ocean Keeper が TouchArcade の今週のゲームを主張

Ocean Keeper が TouchArcade の今週のゲームを主張

Jan 19,2025 著者: George

Ocean Keeper が TouchArcade の今週のゲームを主張

TouchArcade の評価: 私が最も気に入っているのは、ゲームが 2 つのまったく異なるゲーム ジャンルを 1 つの統合された全体にうまく融合させたときです。私は、乗り物ベースの横スクロール プラットフォーマーとクールなトップダウンのウォーキング レベルを組み合わせた Blaster Master シリーズのようなゲームを考えています。あるいは、最近人気の「Dave's Dive Shop」のように、ローグライクのダイビング部分とレストラン経営を組み合わせることもできます。 RetroStyle Games の Ocean Keeper は、ゲームプレイ ループとアップグレード パスを備えた 2 つの異なるメカニクスをうまく融合させた、そのようなゲームの 1 つで、何度でもプレイし続けることができます。

「オーシャン キーパー」の基本的なゲームプレイは次のとおりです。クールな巨大メカを運転し、奇妙な海底惑星に墜落します。資源を集めるには水中洞窟に忍び込む必要がありますが、敵の波が迫っているため、あまり長くそこに留まることはできず、敵を守るためにメカを運転する必要があります。採掘セクションは側面図で表示され、さまざまな資源や特別な遺物を発見するために岩を掘る必要があります。採掘では、理由は不明ですが金貨も得られます。前述したように、敵が現れる前に採掘できる時間はわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えた見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームに変わり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃の波をかわします。

すべてのリソースは採掘装置とメカのアップグレードに使用され、どちらにも選択できる大規模な分岐スキル ツリーがあります。これはローグライクゲームであるため、敵との遭遇中に死亡するとゲームは終了し、そのプレイスルー中にロック解除したアップグレードや能力はすべて失われます。ただし、ゲーム間で継続的なアップグレードやカスタマイズ オプションのロックを解除することもできるため、1 つや 2 つ悪い経験をしたとしても、常に上達しているように感じるでしょう。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが異なることも期待できます。

ここで、Ocean Keeper は最初は少しペースが遅く、最初はかなりひどいゲームプレイ体験をすることになるでしょう。続けていくと、アップグレードが始まり、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐに海底破壊の回転メカになることがわかります。武器とアップグレードの相乗効果がゲームの中心であり、さまざまな組み合わせやさまざまな戦術を試すのは無限の楽しみです。私が初めて Ocean Keeper をプレイし始めたとき、最初はゲームが非常に遅かったのでよくわかりませんでしたが、ゲームがスピードアップし始めると、他のものをプレイしたくなくなりました。

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