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Ubisoft a reporté les ombres de croyance d'Assassin en raison de contraintes technologiques

Apr 12,2025 Auteur: Victoria

Ubisoft a reporté les ombres de croyance d'Assassin en raison de contraintes technologiques

Les ombres de croyance d'assassin très attendues, qui se déroulent dans la riche toile de fond historique du Japon féodal, ont fait face à plusieurs retards d'Ubisoft alors que le studio attend les bonnes progrès technologiques pour donner vie à leur vision. Le concept d'explorer le Japon dans l'univers emblématique de Creed Assassin a été un rêve de longue date pour les créateurs de la série, mais Ubisoft a été ferme à retarder le projet jusqu'à ce que les capacités techniques et le récit respectent leurs normes élevées de qualité.

Dans une interview candide, le directeur créatif Jonathan Dumont a mis en lumière la décision d'Ubisoft de se retenir de démarrer le projet prématurément. L'accent a été mis sur la réalisation de l'harmonie parfaite de la technologie de pointe et de la narration convaincante pour élaborer une expérience qui est à la hauteur de l'héritage légendaire de la franchise.

Cette approche méticuleuse met en évidence l'importance cruciale des ombres pour Ubisoft, en particulier dans le sillage des défis confrontés à d'autres titres tels que Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora. Avec la réputation de l'entreprise en jeu, Ubisoft est déterminé à éviter d'autres trébuchements, conduisant à des temps de développement prolongés pour les ombres. Ces retards ont joué un rôle déterminant dans des aspects affinés comme la mécanique parkour et garantir que le jeu atteint le niveau de sophistication souhaité.

Malgré l'anticipation fervente parmi les fans pour un jeu de croyance assassin au Japon, la réponse à Shadows a été variée. Certains fans expriment des inquiétudes que le jeu peut marcher trop près du gameplay de prédécesseurs comme Odyssey ou Valhalla. De plus, l'introduction de doubles protagonistes, Naoe et Yasuke, a soulevé des questions sur l'impact des choix de joueurs sur le récit.

Ubisoft a rassuré la communauté que les joueurs auront la possibilité de vivre pleinement le jeu avec l'un ou l'autre personnage, atteignant 100% d'achèvement en tant que Naoe et Yasuke. Pourtant, les incertitudes persistent sur la profondeur et la variation de leurs arcs d'histoire individuels. Alors que la date de sortie se profile, Ubisoft fait face à la tâche intimidante de soulager les inquiétudes des fans tout en offrant un nouveau ajout à la franchise chéri.

Assassin's Creed Shadows est une entreprise cruciale pour Ubisoft, visant à réaffirmer le prestige de la série et à présenter le dévouement inébranlable du studio à l'innovation et à l'excellence dans le jeu.

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