
ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के डेवलपर, बायोवेयर में हाल की छंटनी ने गेमिंग उद्योग की वर्तमान स्थिति के बारे में व्यापक बातचीत की है। लारियन स्टूडियो के प्रकाशन निदेशक, माइकल डॉस ने फिर से इस मुद्दे को संबोधित करने के लिए सोशल मीडिया का सहारा लिया है, जिसमें कर्मचारियों को मूल्यांकन करने और नौकरी के नुकसान के लिए नेतृत्व को जिम्मेदार ठहराने के महत्व पर जोर दिया गया है।
DAUS का तर्क है कि परियोजना के पूरा होने के बीच या बाद में महत्वपूर्ण छंटनी से बचाव योग्य है। वह भविष्य की परियोजनाओं के लिए संस्थागत ज्ञान को बनाए रखने की महत्वपूर्ण भूमिका पर जोर देता है। वित्तीय दबावों को स्वीकार करते हुए, जो कभी -कभी "वसा को ट्रिम करने" की आवश्यकता होती है, वह बड़े निगमों की अत्यधिक दक्षता ड्राइव पर सवाल उठाता है, यह सुझाव देता है कि वे अक्सर अनावश्यक होते हैं। यह आक्रामक लागत-कटौती, वह बताते हैं, केवल तभी प्रभावी है जब कोई कंपनी लगातार सफल खिताब जारी करती है। छंटनी, वह निष्कर्ष निकालता है, एक कठोर, अंततः त्रुटिपूर्ण, समाधान है।
DAUS अंतर्निहित समस्या पर प्रकाश डालता है: ऊपरी प्रबंधन द्वारा खराब रणनीतिक योजना अक्सर निचले स्तर के कर्मचारियों को खारिज कर देती है। वह एक समुद्री डाकू जहाज की सादृश्य का उपयोग करता है, जहां कप्तान को सबसे पहले बलिदान किया जाएगा, यह सुझाव देते हुए कि वीडियो गेम कंपनियों द्वारा इसी तरह के दृष्टिकोण को अपनाया जाना चाहिए।