Casa Notizia Baldur's Gate 3: i principali dettagli della patch rivelati

Baldur's Gate 3: i principali dettagli della patch rivelati

Mar 14,2025 Autore: Daniel

Il 28 gennaio, uno stress test chiuso per la patch 8 di Baldur's Gate 3 è iniziato su PC e console. Questo sostanziale aggiornamento, il principale finale per il gioco, introduce dodici nuove sottoclassi, gioco multipiattaforma e una modalità fotografica molto attesa. Approfondiamo il modo in cui questo aggiornamento migliora uno dei titoli più celebri dei giochi.

Sommario

  • Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
  • Modalità fotografica
  • Play incrociato
  • Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia

Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3

Ognuna delle dodici classi di Baldur's Gate 3 riceve una sottoclasse unica, che vanta nuovi incantesimi, opzioni di dialogo ed effetti visivi.

Stregone: Magia ombra

Questa sottoclasse oscura consente di evocare un inferno per attaccare e trattenere i nemici e crea un velo di oscurità visibile solo allo stregone. Al livello 11, sblocchi di teletrasporto da ombra a Shadow.

Warlock: Pact Blade

Forzando una magia oscura intrinseca, questo Warlock patti con un'entità Shadowfell. Dal livello 1, è possibile l'incantesimo delle armi, aumentando a due incantesimi per livello 3 e tre scioperi per turno per livello 5. (Questo potrebbe sembrare ... potente!)

Warlock: Pact Blade Immagine: X.com

Clerico: dominio della morte

Specializzato in incantesimi necrotici che aggirano le resistenze nemiche, i chierici del dominio della morte possono resuscitare i morti o scatenare esplosioni di cadavere devastanti! Perfetto per i giocatori che amano l'aspetto religioso senza l'attenzione curativa.

Wizard: Song Blade

Efficace nel combattimento in mischia, Blade Song concede dieci turni per accumulare cariche attraverso attacchi e incantesimi, utilizzabili per guarire alleati o nemici dannosi.

Druid: Circle of Stars

Circle of Stars Druids si spostano tra costellazioni, guadagnando bonus per l'adattabilità e la versatilità del campo di battaglia.

Barbarian: Path of the Giant

I barbari entrano in una rabbia, aumentano di dimensioni e armi di lancio con danni migliorati ed effetti elementali (fuoco o fulmini). L'arma ritorna magicamente in mano. Ulteriori bonus includono un miglioramento del lancio e una maggiore capacità di carico.

Porta Baldurs Immagine: X.com

Fighter: Mystic Archer

Gli arcieri mistici fondono la magia e il tiro con l'arco, sparando frecce incantate che cieche, infliggono danni psichici o bandiscono nemici. Questa sottoclasse incarna un classico combattimento elfico.

Monk: Master ubriaco

Questi monaci utilizzano la forza alimentato con alcol per colpi devastanti, lasciando i nemici vulnerabili agli attacchi di follow-up.

Rogue: Swashbuckler

L'archetipo di pirata per eccellenza (perfetto per i fan di Astarion!), Swashbucklers eccellono in combattimento ravvicinato usando trucchi come la sabbia accecante, le spinte disarmanti e le provocazioni demoralizzanti.

BARD: College of Glamour

Questi bardi glamour incantano i nemici e supportano gli alleati. Il loro carisma può costringere i nemici a fuggire, avvicinarsi, congelare, cadere o far cadere le loro armi.

Porta Baldurs Immagine: X.com

Ranger: Swarmkeeper

Swarmkeeper comandano sciami di piccole creature (ape, miele o falena) per debuttare i nemici. Il tipo di sciame cambia solo al livello di livello.

Paladino: giuramento della corona

Giuramento dei paladini della corona sono paragoni della legge e della giustizia. Acquisiscono capacità di potenziare gli alleati, attirare l'attenzione nemico e assorbire danni per la loro squadra, rendendoli formidabili carri armati.

Modalità fotografica

Porta Baldurs Immagine: X.com

Una caratteristica altamente richiesta, la nuova modalità fotografica offre ampie impostazioni della fotocamera e post-elaborazione avanzata per screenshot straordinari.

Play incrociato

Il multiplayer multipiattaforma arriva su PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Lo stress test si è concentrato fortemente sulla raffinazione della funzionalità di gioco incrociato per un'esperienza senza soluzione di continuità.

Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia

La patch 8 include numerosi miglioramenti:

  • I controlli di percezione ora Mark hanno scoperto gli oggetti sulla mini-mappa e sul battaglia.
  • Risolto un problema di visualizzazione delle abilità alleate nell'High Hall.
  • Gli articoli in contenitori sbloccati sono ora utilizzabili durante le conversazioni.
  • Gli NPC neutri/amichevoli non diventano più ostili quando si calpesta le superfici create da combattimento.
  • Problemi risolti per l'arrampicata dei personaggi che coinvolgono i compagni.
  • Risolti problemi di piattaforma in movimento nella prova Shan.
  • Corretto un bug causando inizio di combattimento NPC neutro ingiustificato.
  • Keris non combatterà più inutilmente Mintara.
  • Risolto uno schermo di caricamento dello 0% con il multiplayer modificato.
  • Migliore prestazioni del server di forge adamantino.
  • Risolto un problema relativo all'informazione di Astarion sulla ricerca di Gandrel.
  • La Mintara non rimane più bloccata guardando Taniel nell'atto 2.
  • Risolto una falsa bandiera della morte di Shadohurt.
  • I commercianti scoperti ora appaiono sulla mappa del mondo indipendentemente dalla distanza.

Porta Baldurs Immagine: X.com

La patch 8 è prevista per febbraio o all'inizio di marzo 2025. A seguito di questo, Larian Studios si concentrerà sulle correzioni di bug, senza ulteriori importanti aggiornamenti previsti.

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