28 stycznia rozpoczął się zamknięty test warunków skrajnych dla Baldur's Gate 3 Patch 8 na PC i konsolach. Ta istotna aktualizacja, ostatnia główna dla gry, wprowadza dwanaście nowych podklas, grę międzyplatformową i bardzo oczekiwany tryb fotograficzny. Zagłębijmy się w sposób, w jaki ta aktualizacja poprawia jeden z najbardziej znanych tytułów w grach.
Spis treści
- Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
- Tryb fotograficzny
- Cross-play
- Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
Każda z dwunastu klas Baldur's Gate 3 otrzymuje unikalną podklasę, oferującą nowe zaklęcia, opcje dialogowe i efekty wizualne.
Czarnoksiężnik: Magia Shadow
Ta mroczna podklasa pozwala wzywać piekielne atakowanie i powstrzymanie wrogów, i tworzy zasłonę ciemności widocznej tylko dla czarnoksiężnika. Na poziomie 11 odblokowuje teleportację cienia do shadow.
Warlock: Pact Blade
Rezygnacja z nieodłącznej ciemnej magii, ten warlock pakt z bytem Shadowfell. Z poziomu 1 zaklęcie broni jest możliwe, zwiększając się do dwóch zaklęć o poziom 3 i trzech strajków na turę na poziomie 5. (To może wydawać się… silne!)
Zdjęcie: x.com
Cleric: Domena śmierci
Specjalizując się w zaklęciach martwiczych, które omijają oporności wroga, duchowni domeny śmierci mogą wskrzesić zmarłych - lub uwolnić niszczycielskie wybuchy zwłok! Idealny dla graczy, którzy lubią aspekt religijny bez uzdrawiania.
Wizard: Blade Song
Skuteczne w walce w zwarciu, utwory Blade udziela dziesięciu zakrętów, aby gromadzić ładunki poprzez ataki i zaklęcia, użyteczne dla leczenia sojuszników lub szkodliwych wrogów.
Druid: Circle of Stars
Krąg gwiazd Druidów przesuwa się między konstelacjami, zyskując bonusy za zdolność adaptacyjną i wszechstronność na polu bitwy.
Barbarzyńca: ścieżka giganta
Barbarzyńcy wkraczają w gniew, zwiększają rozmiar i broń puchnąca o zwiększonych uszkodzeniach i efektach żywiołowych (ogień lub błyskawica). Broń magicznie wraca do ich ręki. Dalsze bonusy obejmują lepsze rzucanie i zwiększoną zdolność przenoszenia.
Zdjęcie: x.com
Fighter: Mystic Archer
Mistyczni łucznicy mieszają magię i łucznictwo, strzelając zaczarowane strzały, które ślepą, wyrządzają obrażenia psychiczne lub wyrzucają wrogów. Ta podklasa uosabia klasyczną walkę elfów.
Monk: Pijany mistrz
Ci mnisi wykorzystują siłę napędzaną alkoholem do niszczycielskich ciosów, powodując wrogów podatnych na kolejne ataki.
Rogue: Swashbuckler
Kwintesencyjny piracki archetyp (idealny dla fanów Astarion!), Swashbucklers wyróżniają się w zwarciu za pomocą sztuczek, takich jak oślepianie piasku, rozbrajające pchnięcia i demoralizujące drwiny.
Bard: College of Glamour
Te efektowne bardy oczarowują wrogów i wspierają sojuszników. Ich charyzma może zmusić wrogów do ucieczki, zbliżania się, zamrażania, upadku lub upuszczania broni.
Zdjęcie: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Swarmeepers nakazuje rojom maleńkich stworzeń (pszczół, miód lub ćma), aby osłabić wrogów. Typ roju zmienia się tylko po wyrównaniu.
Paladyn: przysięga korony
Przysięga Paladynów Korony są Paragonami Prawa i Sprawiedliwości. Zdobywają zdolności do zwiększania sojuszników, zwrócenia uwagi wroga i pochłaniania obrażeń dla swojego zespołu, czyniąc je potężnymi czołgami.
Tryb fotograficzny
Zdjęcie: x.com
Nowy tryb fotograficzny, bardzo żądana funkcja, oferuje obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane przetwarzanie końcowe dla oszałamiających zrzutów ekranu.
Cross-play
Multiplayer międzyplatformowy przybywa na PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Test warunków skrajnych skupił się mocno na udoskonaleniu funkcjonalności krzyżowej w celu bezproblemowego doświadczenia.
Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Patch 8 zawiera wiele ulepszeń:
- Kontrole postrzegania Mark odkrył teraz przedmioty na mini-mapie i w Battle Journal.
- Naprawiono problem wyświetlania umiejętności sojusznika w High Hall.
- Przedmioty w odblokowanych pojemnikach są teraz użyteczne podczas rozmów.
- Neutralne/przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadepnięcia na powierzchnie stworzone przez bojowe.
- Rozwiązane problemy związane z wspinaniem postaci z udziałem towarzyszy.
- Naprawiono problemy z platformą ruchu w próbie Shan.
- Poprawiło błąd powodującą nieuzasadnione neutralne inicjację walki NPC.
- Keris nie będzie już niepotrzebnie walczyć z Mintara.
- Rozstrzygnięte 0% zamrażanie ekranu załadunku w zmodyfikowanej grafice wieloosobowej.
- Ulepszona wydajność serwera Adamantine Forge.
- Naprawiono problem dotyczący poinformowania Astarion o poszukiwaniu Gandrela.
- Mintara już nie utknie, obserwując Taniela w Akcie 2.
- Naprawiono fałszywą flagę śmierci Shadohurt.
- Odkryte kupcy pojawiają się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.
Zdjęcie: x.com
Patch 8 jest przewidywany w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tym Larian Studios skupi się na poprawkach błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.