Kingdom Come: Deliverance 2: A Hilarany Collection di ricerche secondarie
Kingdom Come: Deliverance 2 non è solo un gioco di ruolo medievale brutalmente realistico; È una masterclass in assurdità imprevedibile. Le seguenti missioni secondarie evidenziano il fascino unico del gioco e l'enorme imprevedibilità, senza rovinare la trama principale.
Sommario:
- Lavorare per Troubadours, solo per ricevere una canzone terribile
- Salvare un cacciatore alcolico ... e consegnarlo direttamente alla taverna
- Affrontare i polovtsiani, solo per filosofare con un cane
- Diventare canaglia come ladro e pagare il prezzo
- Vendere un cavallo rubato e incontrare zingari
- Perché il regno viene: la liberazione 2 si distingue
Lavorare per Troubadours, solo per ricevere una canzone terribile
A Želejov, due pigri motrici sognano la celebrità musicale bohémien, priva di fondi, strumenti e direzione. Henry, sempre l'utile protagonista, intraprende una serie di commissioni sempre più ridicole. Ruba un liuto, procura le corde intestinali di pecora (dopo che i Troubadours hanno scattato le corde originali) e persino i sacchi di Luuls per risolvere i loro debiti. La loro ricompensa per gli sforzi di Henry? Una canzone da ciorgolamente noiosa sui suoi compiti banali. Il payoff comico non ha prezzo.
Immagine: Ensigame.com
Salvare un cacciatore alcolico ... e consegnarlo direttamente alla taverna
Il cacciatore Vojtěch, necessario per creare quelle corde di liuto, si trova ubriaco e legato all'albero dopo un incontro di lupo. La ricerca prevista prevede di salvarlo, il suo cavallo e aiutarlo a sobrio. Tuttavia, consegnarlo direttamente alla taverna offre un risultato molto più divertente. La sua reazione scontenta e il successivo incontro rendono una ricerca laterale memorabile, anche se leggermente meno utile.
Immagine: Ensigame.com
Affrontare i polovtsiani, solo per filosofare con un cane
I polovtsi, responsabili della tragedia della famiglia di Henry, si incontrano in una taverna. Invece di uno scontro violento, si svolge una serie bizzarra di eventi: matchmaking, bere eccessivo e una discussione filosofica con un cane parlante che culmina in un lago audace (e divertente).
Immagine: Ensigame.com
Diventare canaglia come ladro e pagare il prezzo
Un furto con scasso di successo diventa acido quando un dettaglio apparentemente insignificante - accessori chiusi e odori persistenti - si susseguono l'arresto di Henry. L'attenzione del gioco ai dettagli e alle conseguenze realistiche rende memorabili persino piccoli errori.
Immagine: Ensigame.com
Vendere un cavallo rubato e incontrare zingari
Rubare un cavallo e tentare di venderlo al commerciante di cavalli zingari, Mikolaj, si traduce in una serie comica di eventi, tra cui la fuga del cavallo e la piacevole colazione di Mikolaj. Gli inaspettati colpi di scena della ricerca evidenziano la natura coinvolgente e imprevedibile del gioco.
Immagine: Ensigame.com
Perché il regno viene: la liberazione 2 si distingue
Questi sono solo alcuni esempi dell'impegno del gioco per le conseguenze realistiche e il gameplay coinvolgente. Ogni scelta, non importa quanto piccola, porta a risultati inaspettati e spesso esilaranti. Il gameplay unico rende ogni gioco un'esperienza distinta e memorabile.
Immagine: Ensigame.com
La Boemia attende!