オリジナルの Okami 魅惑的なプレイヤーの20年後、Amaterasu、Sunの女神であり、すべての善の源泉は、予想外の続編で見事な復帰をもたらします。ゲームアワードで発表されたこの非常に期待されているプロジェクトは、ディレクターのカミヤ(プラチナムゲームとClovers Studioの創設者から新しく独立している)を再会し、Capcom(出版社)およびMachine Head Works(Capcom Veteransで構成されるスタジオ)と再会します。このコラボレーションは、オリジナルの Okami チームと新鮮な才能のベテランの開発者を集め、本当に例外的な体験を約束します。
詳細は不足していますが、IGNはKamiya、Capcom Producer Yoshiaki hirabayashi、およびMachine Head WorksのプロデューサーであるSakataの生産者であるSakataとの独占インタビューを確保しました。 2時間の議論は、続編の起源、開発、ユニークなパートナーシップを掘り下げました。
l-r:sakata清kata、kamiyaki kiki kiki、hirabayashi。画像クレジット:IGN。
IGNのQ&Aハイライト:
- Kamiyaのプラチナムゲームからの逸脱: Kamiyaは、彼のユニークなビジョンを反映したゲームを開発するための創造的な自由を求めました。彼は、プレイヤーエクスペリエンスを形作る上で、クリエーターの性格の重要性を強調しています。 Clovers Studioは、このビジョンを実現するために形成されました。
- 「カミヤゲーム」の定義: kamiyaは、特定のスタイルを順守するのではなく、ユニークで忘れられない体験を目指しています。
- Clovers and Clover Studio:「Clovers」という名前は、Capcomの4番目の開発部門であるClover StudioでのKamiyaの時代へのオマージュであり、4葉のCloverに象徴されています。クローバーの「C」も創造性を表しています。
- Capcomの関与:カプコンの長年の欲望okami続編と、KamiyaのPlatinumgamesからの脱却を組み合わせて、完璧な機会を提供しました。コラボレーションは自然な進歩であり、相互尊重とIPに対する共通の情熱によって支えられました。
- 続編の創世記: kamiyaは、オリジナルストーリーを完成させるためにokami続編を常に想像していました。長年にわたってカプコンのプロデューサーであるジュン・タウチチとのカジュアルな会話は、最終的にプロジェクトの創業につながりました。
Clovers Studioロゴ
- マシンヘッドの動作の役割:マシンヘッドの動作は、CapcomのREエンジンとオリジナルのOkami開発の経験を活用して、CloversとCapcomの間の橋の橋として機能します。
- RE Engineの重要性: REエンジンの機能は、Kamiyaの芸術的ビジョンを実現するために重要であり、チームが以前に達成できない視覚的目標を達成できるようにします。
1。 okamiの永続的な魅力:最初の商業的認識にもかかわらず、okamiは、一貫した販売と継続的なエンゲージメントによって証明されている専用のファンベースを誇っています。
2。ドリームチーム:続編の開発チームには、新しい才能とともに、オリジナルのOkamiプロジェクトの退役軍人が強力で経験豊富なグループを作成します。
3。過去の欠点に対処する: Kamiyaは、過去のチームの制限を認め、現在のチームの課題を克服する能力に自信を表明します。
4。ゲーム賞での早期発表:早期発表は、意図の宣言とファンへの約束として役立ちました。
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6。 Amaterasuの帰り:予告編の主人公は確かにAmaterasuです。 Okamidenの物語における場所は、Okami宇宙の別のエントリとして認められています。
7。 Gekidan Shiki TheatreのSakata。そして、 Gundam Gquuuuuux のような映画のHirabayashi。
8。成功の定義:成功は、クリエイターとファンの両方が楽しむことができるゲームを作成することによって定義され、オリジナルの精神に忠実でありながら期待を超えます。
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インタビューは、ファンへの心からのメッセージで締めくくり、本当に例外的な続編を提供するというチームの献身とコミットメントを強調しています。