Marvel Snapは、スナップパックの導入によりエキサイティングなアップデートを展開し、プレイヤーがカードを収集する方法に革命をもたらしました。デッキを構築するのにうんざりしている場合、これらのパックはゲームチェンジャーであり、すべてのパックで少なくとも1つの所有されていないカードを保証します。
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Clair Obscur:Expedition 33の作成の背後にある魅力的な旅を発見してください。 Sandfall Interactiveのチームを駆り立てた革新的な精神と、退屈の瞬間が画期的なプロジェクトに変わった方法について学びます。
Clair Obscur:Expedition 33はすぐに画期的なタイトルになり、2025年の最高の評価を達成し、リリースからわずか3日以内に100万枚以上のコピーを販売しました。本当に注目に値するのは、この年のお気に入りが、単調さを破りたいという単純な欲求から生まれたことです。
5月4日のBBC Newsとのインタビューで、Sandfall Interactiveの開発者はゲームの起源を共有しました。 Guillaume Broche監督は、このプロジェクトは、2020年のパンデミックのピーク中にUbisoftで働いている間、彼の退屈と戦う方法として始まったと説明しました。ファイナルファンタジーシリーズへの幼少期の愛に触発されたBrocheは、JRPGのジャンルを反映したゲームを作成し、Redditで旅を始めました。
彼のビジョンを実現するために、BrocheはRedditおよびオンラインフォーラムを通じて潜在的なチームメンバーに手を差し伸べました。ベルエポックにインスパイアされたターンベースのゲームの彼のコンセプトは、当初は広範な熱意に満たされていませんでしたが、彼の粘り強さは報われました。オーストラリアの封鎖中に、ジェニファー・スヴェヴェルグ・イェンは、音声俳優を探しているredditのポストに応答しました。当初、主要なキャラクターのためにキャストされた彼女は、最終的に遠征33のリードライターになりました。
BrocheはUbisoftを去り、Expedition 33に完全に焦点を当て、Sandfall Interactiveを設立しました。出版社のKepler Interactiveからの資金提供により、チームは約30人のメンバーに成長しました。その多くは、SoundCloudを介して接続された作曲家Lorien Testardなど、型破りな手段で発見されました。 Kepler Interactiveのサポートにより、チャーリーコックス、ベンスター、ジェニファーイングリッシュ、アンディセルキスなどの有名な俳優と協力することもできました。
チームの成長にもかかわらず、BrocheとSvedberg-Yenは、生産中に複数の役割を引き受け、汎用性を強調しました。たとえば、Svedberg-Yenは、さまざまな言語で翻訳を処理しました。 Brocheはチームを称賛し、「私たちはほとんどがジュニアの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに信じられないほど投資されており、才能があります。」
Expedition 33の作成のストーリーは、ゲーム自体と同じくらい魅力的です。 Sandfall Interactiveは、退屈と少しの運に支えられており、何世代にもわたってプレイヤーを魅了することを約束するゲームを作成しました。 Clair Obscur:Expedition 33は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をクリックして、最新のニュースを更新してください!
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