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作者: Daniel閱讀:0
發現Clair Obscur的創建背後的令人著迷的旅程:Expedition 33,這是2025年年度最佳遊戲競爭者,席捲了遊戲世界。了解推動Sandfall Interactive團隊的創新精神,以及無聊的時刻如何變成了一個開創性的項目。
克萊爾·伯德(Clair Obscur):Expedition 33迅速成為具有里程碑意義的冠軍,獲得了2025年的最高收視率,並在發布後僅三天內就獲得了超過100萬張。真正出色的是,這款年度最愛是源於打破單調的簡單渴望。
在5月4日接受BBC新聞採訪時,Sandfall Interactive的開發人員分享了遊戲的起源。導演Guillaume Broche解釋說,該項目始於在2020年大流行高峰期間在Ubisoft工作時與他的無聊作鬥爭的一種方式。受到對《最終幻想》系列的童年熱愛的啟發,布羅奇(Broche)著手製作一場與JRPG類型相呼應的遊戲,開始了他在Reddit上的旅程。
為了使他的願景栩栩如生,布魯奇通過Reddit和在線論壇與潛在的團隊成員接觸。他對BelleÉpoque的概念最初並沒有充滿激烈的熱情,但他的毅力得到了回報。在澳大利亞的鎖定下,詹妮弗·塞維伯格·楊(Jennifer Svedberg-Yen)回應了一個尋求配音演員的雷迪特(Reddit)帖子。她最初是一個主要角色的演員,最終成為Expedition 33的首席作家。
Broche離開Ubisoft完全專注於Expedition 33,創立了Sandfall Interactive。在出版商Kepler Interactive的資助下,團隊成長為大約30名成員,其中許多成員是通過非常規手段找到的,例如通過SoundCloud建立聯繫的作曲家Lorien Testard。 Kepler Interactive的支持還使他們能夠與Charlie Cox,Ben Starr,Jennifer English和Andy Serkis等著名演員合作。
儘管球隊的增長,Broche和Svedberg-Yen還是強調了他們的多功能性,並在生產過程中扮演了多個角色。例如,Svedberg-yen以各種語言處理翻譯。 Broche稱讚該團隊,並指出:“我認為,我們擁有一支非常出色的團隊,主要是初級人員,但他們在該項目上投入了很多錢,而且很有才華。”
Expedition 33的創作故事與遊戲本身一樣迷人。在無聊和一些運氣的推動下,Sandfall Interactive製作了一款遊戲,該遊戲有望使球員幾代人迷住。 Clair Subbur:Expedition 33可在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上找到。通過單擊下面的文章,請隨時更新最新消息!
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