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作者: Daniel阅读:0
发现Clair Obscur的创建背后的令人着迷的旅程:Expedition 33,这是2025年年度最佳游戏竞争者,席卷了游戏世界。了解推动Sandfall Interactive团队的创新精神,以及无聊的时刻如何变成了一个开创性的项目。
克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33迅速成为具有里程碑意义的冠军,获得了2025年的最高收视率,并在发布后仅三天内就获得了超过100万张。真正出色的是,这款年度最爱是源于打破单调的简单愿望。
在5月4日接受BBC新闻采访时,Sandfall Interactive的开发人员分享了游戏的起源。导演Guillaume Broche解释说,该项目始于在2020年大流行高峰期间在Ubisoft工作时与他的无聊作斗争的一种方式。受到对《最终幻想》系列的童年热爱的启发,布罗奇(Broche)着手制作一场与JRPG类型相呼应的游戏,开始了他在Reddit上的旅程。
为了使他的愿景栩栩如生,布鲁奇通过Reddit和在线论坛与潜在的团队成员接触。他对BelleÉpoque的概念最初并没有充满激烈的热情,但他的毅力得到了回报。在澳大利亚的锁定下,詹妮弗·塞维伯格·杨(Jennifer Svedberg-Yen)回应了一个寻求配音演员的雷迪特(Reddit)帖子。她最初是一个主要角色的演员,最终成为Expedition 33的首席作家。
Broche离开Ubisoft完全专注于Expedition 33,创立了Sandfall Interactive。在出版商Kepler Interactive的资助下,团队成长为大约30名成员,其中许多成员是通过非常规手段找到的,例如通过SoundCloud建立联系的作曲家Lorien Testard。 Kepler Interactive的支持还使他们能够与Charlie Cox,Ben Starr,Jennifer English和Andy Serkis等著名演员合作。
尽管球队的增长,Broche和Svedberg-Yen还是强调了他们的多功能性,并在生产过程中扮演了多个角色。例如,Svedberg-yen以各种语言处理翻译。 Broche称赞该团队,并指出:“我认为,我们拥有一支非常出色的团队,主要是初级人员,但他们在该项目上投入了很多钱,而且很有才华。”
Expedition 33的创作故事与游戏本身一样迷人。在无聊和一些运气的推动下,Sandfall Interactive制作了一款游戏,该游戏有望使球员几代人迷住。 Clair Subbur:Expedition 33可在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上找到。通过单击下面的文章,请随时更新最新消息!
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