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Capcomは、日本人の学生向けに初めてゲーム開発競争を開始します
Capcomは、日本のビデオゲーム業界を強化するために設計されたゲーム開発トーナメントである初のCapcom Games Competitionとの業界と学界のコラボレーションを促進しています。このイニシアチブは、将来の才能を育成し、教育機関内で研究を進めることを目的としています。

ゲーム開発への共同アプローチ

この競争は、日本の大学、卒業生、職業系の生徒(18歳以上)に開かれ、最大20人の学生のチームに挑戦し、Capcomの独自のREエンジンを使用してゲームを作成します。チームはCapcomの専門家によって指導され、最先端のゲーム開発技術で非常に貴重な経験を積んでいます。優勝チームは、プロジェクトの潜在的な商業化に対するサポートを受けます。
アプリケーションウィンドウは2024年12月9日に開き、2025年1月17日を閉じます(特に明記しない限り)。

強力なREエンジンを利用
2014年に開発されたCapcomのRE Engine(Reach for The Moon Engine)搭載のバイオハザード7:Biohazardは、最近のバイオハザードの分割払い、ドラゴンズドグマ2、kunitsu-gami:Path of the Goddess、および今後の成功したタイトルを引き続き推進し続けています。モンスターハンターワイルド。この進化するエンジンは、高品質のゲームを作成するための強力なツールを生徒に提供します。この競争は、学生が業界の専門家から学び、この最先端のテクノロジーを使用して実践的な経験を積むユニークな機会を提供します。
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