A Capcom lança a primeira competição de desenvolvimento de jogos para estudantes japoneses
A Capcom está promovendo a colaboração entre a indústria e a academia com sua competição inaugural de jogos da Capcom, um torneio de desenvolvimento de jogos projetado para reforçar a indústria de videogames japoneses. Essa iniciativa visa cultivar futuros talentos e avançar pesquisas nas instituições educacionais.

Uma abordagem colaborativa para o desenvolvimento de jogos

A competição, aberta a estudantes de escolas universitárias, graduadas e profissionais da Universidade Japonesa (18 anos ou mais), desafia equipes de até 20 alunos a criar um jogo usando o mecanismo proprietário da Capcom. As equipes serão orientadas pelos profissionais da Capcom, ganhando experiência inestimável em técnicas de desenvolvimento de jogos de ponta. As equipes vencedoras receberão apoio à comercialização potencial de seus projetos.
A janela do aplicativo abre 9 de dezembro de 2024 e fecha em 17 de janeiro de 2025 (a menos que indicado de outra forma).

Utilizando o poderoso mecanismo RE
Desenvolvido em 2014, o RE Engine da Capcom (Reach for the Moon Engine) alimentou Resident Evil 7: Biohazard e continua a impulsionar vários títulos bem-sucedidos, incluindo as recentes parcelas de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e o próximo próximo Monster Hunter Wilds. Esse mecanismo em constante evolução fornece aos alunos uma ferramenta poderosa para criar jogos de alta qualidade. A competição oferece uma oportunidade única para os alunos aprenderem com especialistas do setor e ganharem experiência prática usando essa tecnologia de ponta.