ニュース 「Ex-Bethesda DevはFallout 3のリマスターを予測して、「良くない」銃の戦闘を強化します」

「Ex-Bethesda DevはFallout 3のリマスターを予測して、「良くない」銃の戦闘を強化します」

May 25,2025 著者: Joseph

Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされた成功により、リマスターのベセスダゲームが次に並んでいる可能性があることを期待しています。噂は、特に2023年のリークに続いて、この治療を受ける次のタイトルになる可能性があることを示唆しています。元のFallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、特にゲームの銃の戦闘に焦点を当てたリマスターバージョンの潜在的な改善についての彼の見解を表明しました。

遊ぶVidegogamerとのインタビューで、Nesmithは *Fallout 3 Remastered *が射撃力学に大幅な強化が見られる可能性が高いことを強調し、 *Fallout 4 *で見られるものとより並んでいます。彼は、 * Fallout 3 *はBethesdaのシューティングゲームスタイルのゲームへの最初の進出であり、最初の努力が称賛に値する一方で、 * Fallout 4 *の銃の戦闘は大幅な改善を示しました。

Unreal Engine 5を使用して名詞で作られたOblivion Remasteredは、ファンが将来のBethesdaリマスターに期待できるもののために高いバーを設定します。刷新されたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューなど、他の多くの改善とともに、1秒あたり60フレームで4K解像度を誇っています。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも追加されており、一部のファンはそれをリマスターよりもリメイクのように考えるようになりました。 Bethesdaは、それをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしました。

Nesmithは、 * Fallout 3 Remastered *が、特にその戦闘システムにおいて、同様の拡張パスに従うことを予想しています。彼は *Fallout 4 *での改善を強調し、これらが *Fallout 3 *のリマスターバージョンに組み込まれると予想しています。

彼はさらに、リマスターされた忘却を称賛し、 Skyrimの最新のグラフィカルアップデートを上回るように更新されたと述べ、「Oblivion 2.0」と見なされる可能性があることを示唆しています。

これらのリマスタープロジェクトの中で、ベセスダはエルダースクロールVIスターフィールドの潜在的な拡張、フォールアウト76での継続的な作業、および第2シーズンにニューベガスを探索する予定のフォールアウトテレビ番組で忙しいままです。この活動の急増は、今後数年間でファンにとってエキサイティングな開発を約束します。

忘却のリマスターに深く潜りたい人のために、包括的なガイドは、インタラクティブなマップ、メインクエストとギルドクエストの詳細なウォークスルー、キャラクター構築のヒント、撮影する最初の手順、PCチートコードのリストを提供し、豊富なゲーム体験を確保します。

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