首頁 新聞 “前貝塞斯達開發人員預測,《輻射3》的重新製作將增強'不好的'槍戰'

“前貝塞斯達開發人員預測,《輻射3》的重新製作將增強'不好的'槍戰'

May 25,2025 作者: Joseph

隨著上古捲軸IV的成功:遺忘的修復,人們的期望正在建立,貝塞斯達遊戲可能是重新製作的下一個比賽。謠言表明, 《輻射3》可能是下一個獲得這種治療方法的標題,尤其是在2023年洩漏之後。 《原始輻射3》的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)對重新製作版本的潛在改進表示了自己的看法,尤其是專注於遊戲的槍支戰鬥。

玩Nesmith在接受視頻遊戲的採訪時強調說, *fallout 3重新製作 *可能會看到其拍攝機制的顯著增強,這使它們與 *fallout 4 *中看到的那些相符。他指出, * Fallout 3 *是貝塞斯達(Bethesda)首次涉足射手風格的比賽,儘管最初的努力值得稱讚,但 *輻射4 *的槍支戰鬥顯示出了很大的進步。

由Virtuos使用Unreal Engine 5精心製作的Oblivion Remaster為粉絲們對未來的Bethesda Remasters的期望設定了高標準。它以每秒60幀的速度擁有4K分辨率,並進行了許多其他改進,包括改進的水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。還添加了新的對話,精緻的第三人稱視圖以及高級唇部同步技術,導致一些粉絲認為它是重製的,而不是重製。貝塞斯達(Bethesda)澄清了他們選擇將其標記為重新製作的標籤。

Nesmith預計 * fallout 3重新製作 *將遵循類似的增強途徑,尤其是在其戰鬥系統中,他認為這與釋放時的其他射手相比並不相比。他強調了 *fallout 4 *中的改進,並希望將它們納入 *fallout 3 *的重新製作版本中。

他進一步稱讚《遺忘》重新製作,並指出它已被更新以超過天際的最新圖形更新,這表明它可以被視為“遺忘2.0”。

在這些重新製作項目中,貝塞斯達仍然忙於上古捲軸VI , Starfield的潛在擴展, Fallout 76的持續作品以及將在第二個賽季探索新拉斯維加斯的《輻射電視節目》。這次活動有望在未來幾年為球迷們激動人心的發展。

對於那些渴望更深入研究遺忘的人,我們的全面指南提供了互動地圖,主要和行會任務的詳細演練,角色構建技巧,最初的步驟和PC作弊代碼列表,以確保豐富的遊戲體驗。

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