ニュース メカは、フィードバックの後、すべての開始メカのロックを解除するためにブレークします

メカは、フィードバックの後、すべての開始メカのロックを解除するためにブレークします

Jul 09,2025 著者: Mila

マルチプレイヤーメカ戦闘ゲームであるメカブレイクは、最近、蒸気にオープンなベータ版を締めくくり、300,000人以上のプレイヤーを引き込み、プラットフォームで5番目にウィッシュリストのタイトルとしてその場所を確保しました。この成功したテストフェーズに続いて、開発者のAmazing Seasunは、完全なリリースの潜在的な変化を決定するために、プレーヤーのフィードバックを積極的にレビューしています。

開発者はプレーヤーのフィードバックを評価します

ベータ版中にプレイヤーによって提起された重要なポイントの1つは、ゲームの開始時にメカの利用可能性が限られていることでした。当初、1回の休憩ストライカー(MECH)のみがアクセスでき、他の人はゲーム内通貨を大規模なゲームプレイで獲得するか、実際のお金を使用して購入しました。多くのプレイヤーは、これが最初からメカの完全な名簿を体験するための障壁を生み出したと感じました。

これに応じて、開発チームは現在、大きな変化を検討しています。最初からすべてのメカのロックを解除します。これにより、プレイヤーは試合を粉砕したり、追加のリソースを費やしたりすることなく、好みのメカを自由に選択し、ゲームの多様性のアクセシビリティと楽しさの両方を向上させることができます。

メカブレイクは、プレーヤーのフィードバックに続いてすべての開始メカのロックを解除する可能性があります

無料アクセスとライブサービスモデルのバランス

すべてのメカを前もって利用できるようにするというアイデアは真剣に検討されていますが、驚くべきseasunは発売後のライブサービスモデルにコミットし続けています。スタジオは、このアプローチが長期的なコンテンツの更新、バランスの調整、コミュニティの関与に不可欠であると考えています。 Mechアクセスに関する変更は、コアプレーヤーの懸念に対処しながら、ゲームの持続可能性を確保するために慎重にバランスが取れます。

メカブレイクの次は何ですか?

開発者は、3V3や6V6の戦いなどの競合モード内でMECHモジュールがどのように機能するかを調査しています。これらのシステムはカスタマイズと戦略の中心であり、それらを改良することは、深くて公正なゲームプレイエクスペリエンスを確保するための鍵となります。

オープンベータフェーズ中にメカブレイクのゲームプレイエクスペリエンスをさらに深く掘り下げたい場合は、カバーされています。以下をクリックして、詳細なレビューを読んで、ゲームが提供するものを確認してください!

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