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著者: Zoe読む:1
任天堂の販売予測は、任天堂のスイッチとそのゲームの両方が期待に達していないため、再びハードウェアの販売予測を下に修正しました。現在の会計年度の最初の9か月間、任天堂の専用ゲームコンソールビジネスからの収益により、前年比で31.7%の大幅な減少があり、合計8955億円(約57億ドル)でした。このドロップは、主に、任天堂スイッチハードウェアとそのソフトウェアの両方の販売の減少に起因しています。
同様に、モバイルおよびIP関連のベンチャーからの収入は前年比で33.9%減少し、497億円(約3億2,000万ドル)になりました。この衰退は、主に前年との挑戦的な比較によるものであり、大ヒット映画「スーパーマリオブラザーズ映画」の成功の恩恵を受けました。その結果、任天堂の粗利益は前年比27.3%減少し、5,655億円(約36億ドル)に達しました。
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これらの傾向に対応して、任天堂は2025年3月に終了する会計年度の財務予測を調整しました。これは2回連続の下向きの改訂を示しており、現在は1,100万台のスイッチユニットを販売することに期待されており、以前の予測から150万人を削減しています。ソフトウェアの販売予測も1,000万から1億5,000万単位減少しています。
任天堂の切り替えが現在8年目になっていることを考えると、任天堂の最初の予測を上回っている程度が上回っていますが、売上の減少が予想されました。それにもかかわらず、このスイッチは驚くべき成功を収めており、売上は1億5,000万台を超えています。 PlayStation 2の1億6,000万台の記録を上回って、史上最高の売れたコンソールになるように思えますが、任天堂DSの1億5,400万台の記録は見えないようです。
任天堂は、2024年12月31日に終了する第3四半期にスイッチとそのソフトウェアの販売を、プラットフォームの年齢を考慮して「安定した」と説明しました。 Nintendo Switchファミリーのシステムの総売上高は、前年比30.6%減少して954万台に減少しました。また、ソフトウェアの販売は前年比24.4%減少して123.98百万ユニットになりました。しかし、ゼルダの伝説のような新しいリリース:エコーの知恵(391万人の販売)、スーパーマリオパーティージャンボリー(617万人の販売)、マリオカート8デラックス(538万人の販売)、ニンテンドースイッチスポーツ(2.63百万販売)は、前四半期にポジティブな売上高を示しました。さらに、 Mario&Luigi:Brothershipは140万台を販売しました。
スーパーマリオパーティーのジャンボリーは、 2024年10月17日にリリースされてから最初の11週間以内に任天堂スイッチの以前のマリオパーティータイトルの売り上げを上回っているため、大成功を収めています。
重要なことに、任天堂は今年後半にSwitch 2の発売に向けて準備を進めているため、2024年には1億2900万人の「年間プレイユーザー」でアクティブスイッチユーザーの数が史上最高に達しました。
「ニンテンドースイッチユニットの販売は前年比で減少していましたが、2017年3月の発売から8年目でさえ、任天堂スイッチは消費者の関心を引き付け続け、ホリデーシーズン中の数週間の売上は前年の週の販売を超えました」と任天堂は述べました。
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最新の財務報告書に照らして、投資家はNintendo Switch 2が遅くよりも早くリリースされることに熱心です。任天堂は、3月20日のXenoblade Chronicles X:Definitive Edition 、 PokémonLegends:ZA and Metroid Prime 4:Beyond 2025の予定など、元のスイッチの今後のリリースを概説しました。
任天堂はSwitch 2について簡単に言及し、2025年に計画されたリリースを繰り返し、1月16日にリリースされたビデオのハードウェアの最初の外観に言及しました。スイッチ2の詳細は4月2日に直接Switch 2で共有され、任天堂は世界中の都市で実践的なイベントをホストして新しいコンソールをさらに紹介する予定です。
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2025-07
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