凍結した黙示録的な世界に設定された戦略的サバイバルゲームとして、ホワイトアウトサバイバルは、リソースを管理し、生存者をリードし、過酷な状況で繁栄するようにプレイヤーに挑戦します。ゲームはモバイルプラットフォームで世界中のプレイヤーの注目を集めていますが、多くの人が最適なエクスペリエンスを求めてきました
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EAのスケートの非常に期待されているリバイバルは、開発者のFull Circleによる公式ブログの更新されたFAQで概説されているように、継続的なインターネット接続を必要とします。彼らは「いいえ」と説明しました。「ゲームと都市は生計を立て、常にオンラインで常に進化している大規模なマルチプレイヤースケートボードのサンドボックスを呼吸するように設計されています。
「常にオン」接続を必要とすることは、孤独なゲームプレイを好むかもしれない人であっても、スケートをオフラインでプレイできないことを意味します。フルサークルは、インターネット接続が「スケートボードの世界のビジョンを実現するために」不可欠であることを強調したため、ゲームにはライブ接続が永久に必要になります。
開発者は、2024年9月に始まった常にオンになっているプレイテストを参照して、「あなたが私たちのプレイテストにいるなら、それはおそらくそれほど驚くことではないでしょう」と述べました。このフェーズは、サーバーが24時間年中無休で稼働する連続ライブ環境内でゲームをテストすることを目指しています。
スケートは2025年の早期アクセスの発売を予定されていますが、正確な日付はまだ確認されていません。 2020年のEAプレイで初めて発表されたこのゲームは、開発の「非常に早い」段階にあると説明されました。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉鎖されたコミュニティのプレイテストを通じてコミュニティに関与してきました。さらに、先月、彼らはマイクロトランザクションを導入しました。
プレイヤーは、実際のお金を使用して、サンバンバックスとして知られる仮想通貨を購入できます。これは、化粧品の取得に使用できます。 Full Circleは、スケートのマイクロトランザクションシステムを洗練することを目指しており、プレイヤーが「スケートストアからアイテムを購入する際に前向きな体験をする」ことを望んでいると述べています。
チームは、プレイテスト中に実際のお金を使用するという異常な性質を認めましたが、「起動前にシステムを適切に評価および調整するための最良の方法」と正当化しました。彼らはまた、観察された価格の変更はテストプロセスの一部であることをプレイヤーに保証しました。さらに、ゲームが早期アクセスの発売にリセットされると、プレーヤーはサンバンバックス(SVB)に費やされた同等の金額を受け取ります。
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2025-05
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