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滑板游戏需要持续的互联网连接

May 16,2025 作者: Evelyn

EA备受期待的滑板复兴将需要连续的互联网连接,如开发人员Full Circle在官方博客上更新的FAQ中概述的那样。他们提供了一个直接的回应:“不”解释说:“游戏和城市的设计是一种活生生的,呼吸大量的多人滑板沙盒,始终是在线且总是在不断发展的。您会看到既有重大的发展,例如城市随着时间的变化,以及较小的更新,例如现场活动和其他游戏中的活动和其他游戏中的活动。”

需要“始终”连接的“始终”意味着也不能离线滑冰,即使对于那些可能喜欢孤独的游戏玩法的人也是如此。完整的圈子强调,互联网连接至关重要,“要实现滑板世界的愿景”,因此游戏将永远需要实时连接。

开发人员指出:“如果您一直在我们的游戏测试中,这可能并不令人惊讶,”指参考2024年9月开始的始终在播放测试中。此阶段旨在在连续的实时环境中测试游戏,服务器运行24/7。

尽管溜冰鞋计划于2025年提前发布,但尚未确认确切的日期。该游戏在2020年的EA游戏中首次宣布,被描述为处于发展的“非常早期”阶段。从那时起,Full Circle通过封闭的社区播放测试使社区与早期构建的播放测试相关。此外,上个月,他们引入了微交易

玩家可以使用真钱购买称为San Van Bucks的虚拟货币,然后可以用来购买化妆品。 Full Circle旨在完善滑板的微交易系统,并指出他们希望玩家“从滑冰商店购买商品时拥有积极的经验”的愿望。

该团队承认在播放测试中使用真钱的异常性质,但将其视为“在启动之前正确评估和调整系统的最佳方法”。他们还向玩家保证,观察到的任何价格变化都是测试过程的一部分。此外,当游戏重置其早期访问发布时,玩家将获得同等金额在San Van Bucks(SVB)中。

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