소식 스케이트 게임은 지속적인 인터넷 연결을 요구합니다

스케이트 게임은 지속적인 인터넷 연결을 요구합니다

May 16,2025 작가: Evelyn

EA의 스케이트 에 대한 매우 기대되는 부흥은 개발자 Full Circle의 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ 에 요약 된대로 지속적인 인터넷 연결이 필요합니다. "아니오"는 "아니오"는 다음과 같이 간단한 응답을 제공했습니다.

"항상"연결을 요구한다는 것은 독방 게임 플레이를 선호하는 사람들에게도 스케이트를 오프라인으로 플레이 할 수 없다는 것을 의미합니다. Full Circle은 인터넷 연결이 "스케이트 보드 세계에 대한 [] 비전을 전달하는 데"필수적이라고 강조 했으므로, 게임에는 영구적으로 라이브 연결이 필요합니다.

개발자는 2024 년 9 월에 시작된 항상 플레이 테스트를 참조하면서 "놀랍지 않을 것"이라고 지적했다.이 단계는 서버가 24/7로 작동하면서 연속 라이브 환경 내에서 게임을 테스트하는 것을 목표로한다.

스케이트는 2025 년에 조기 액세스 출시로 예정되어 있지만 정확한 날짜는 아직 확인되지 않았습니다. 2020 년 EA Play Way 에서 처음 발표 된이 게임은 개발의 "매우 초기"단계에있는 것으로 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 Early Builds의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트를 통해 커뮤니티에 참여했습니다. 또한 지난 달, 그들은 소액 결제를 도입했습니다 .

플레이어는 실제 돈을 사용하여 San Van Bucks로 알려진 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. Full Circle은 Skate의 미세한 계산 시스템을 개선하여 플레이어가 "스케이트 스토어에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험을 갖고 싶어하는 욕구"를 향하고 있습니다.

팀은 플레이 테스트 중에 실제 돈을 사용하는 특이한 특성을 인정했지만 "출시 전에 시스템을 올바르게 평가하고 조정하는 가장 좋은 방법"으로 정당화했습니다. 또한 플레이어에게 관찰 된 가격 변경이 테스트 프로세스의 일부임을 보증했습니다. 또한 플레이어는 게임이 조기 액세스 시작을 위해 재설정 될 때 San van Bucks (SVB)에서 지출 된 금액을 받게됩니다.

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