ValveのソースSDKは大規模なアップデートを受け取り、Team Fortress 2のコードベースへの完全なアクセスを許可します。この前例のない動きにより、ModdersはTF2に基づいてまったく新しいゲームを作成することができ、Steam Workshopまたは標準改造の制限をはるかに超えています。
このアップデートにより、クリエイターはチームの要塞2を変更、拡張、さらには完全に書き直すことができます。商業化は禁止されていますが、すべての作成は無料で非営利的でなければなりません - 結果のゲームはSteamストアで公開でき、Steam内の独立したタイトルとして表示されますゲームライブラリ。
Valveの決定は、特にゲーム内のアイテムとSteam Workshopコンテンツに関して、TF2へのコミュニティの重要な貢献を認めています。彼らは、この既存のエコシステムを尊重し、コミュニティが作成した資産から利益を得るように設計されたMODの作成を控えることを改造者に促します。理想的には、MODは、プレイヤーの既存のTF2インベントリとの互換性を維持します。
このアップデートはTF2に限定されません。バルブは、マルチプレイヤーソースエンジンゲームのバックカタログに相当なアップグレードを実装しています。これには、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびDOD:S、HL2:DM、CS:S、HLDM:Sなどのタイトル全体のさまざまな強化の追加が含まれます。
このニュースは、この長年のフランチャイズに対するバルブの継続的なコミットメントを紹介し、ファンに豊かな伝承とキャラクター開発を提供した7年間のプロジェクトである、チームフォーレス2コミックシリーズの7回目の最終更新の12月のリリースに続きます。